【WPF】Prism学习(十)

Prism MVVM

在这里插入图片描述

1.BindableBase

1.1. BindableBase的作用

  • Prism库提供了一个基础类BindableBase,这个类实现了INotifyPropertyChanged接口。这个接口允许ViewModel(视图模型)通知视图(View)当属性(Property)发生变化时,以便视图可以更新显示。

1.2. Prism的接口驱动特性

  • Prism框架的许多功能,如响应生命周期事件、导航等,都是基于接口的。这意味着Prism并不强制要求开发者使用特定的基础类。

1.3. BindableBase的可选性

  • 尽管Prism提供了BindableBase作为INotifyPropertyChanged的实现,以帮助开发者,但它并不强制要求开发者必须使用这个类。开发者可以根据自己的需要选择任何基础类,甚至不使用任何基础类(尽管通常不推荐这样做)。

2.创建属性

在继承自BindableBase的类中创建属性,并确保这些属性的变化能够通知到用户界面(UI)。具体来说,它介绍了如何使用SetProperty方法来设置属性值,并确保属性有一个公共的属性和一个私有的后端字段(backing field)。

2.1. 创建属性(Creating Properties)

  • 当你在继承自BindableBase的类中创建属性时,如果你希望这些属性的变化能够通知到UI,你应该使用SetProperty方法来设置这些变化。
  • 每个属性都应该有一个公共的属性接口(供外部访问和设置),以及一个私有的后端字段,用于实际存储属性值。

2.2. 示例代码

public class ViewAViewModel : BindableBase
{
   
    private string _message;
    public string Message
    {
   
        get => _message;
        
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值