DirectX 11 学习笔记(2)- 创建ID3D11Device和ID3D11DeviceContext

D3D初始化步骤:

1.使用D3D11CreateDevice方法创建ID3D11DeviceID3D11DeviceContext
2.使用ID3D11Device::CheckMultisampleQualityLevels方法检测设备支持的4X多重采样质量等级
3.填充一个IDXGI_SWAP_CHAIN_DESC结构体,该结构体描述了所要创建的交换链的特性。
4.查询IDXGIFactory实例,这个实例用于创建设备和一个IDXGISwapChain实例
5.为交换链的后台缓冲区创建一个渲染目标视图。
6.创建深度缓冲区以及相关的深度视图
7.将渲染目标视图和深度视图绑定到渲染管线的输出合并阶段,使它们可以被D3D使用
8.设置视口

ID3D11Device 接口用于检测显示适配器功能和分配资源
ID3D11DeviceContext 接口用于设置管线状态、将资源绑定到图形管线和生成渲染命令

HRESULT   D3D11CreateDevice(
IDXGIAdapter				    *pAdapter,
D3D_DRIVER_TYPE 				DriverType,
H
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