两张图片可交替闪烁,可设置闪烁间隔

这是一个Unity中的C#脚本,用于在两个精灵图片之间进行切换,创建闪烁效果。`BlinkImage`类继承自`MonoBehaviour`,它定义了两个精灵变量`sprite1`和`sprite2`,并使用`InvokeRepeating`函数每0.2秒切换一次活动精灵,从而实现图像的交替显示。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class BlinkImage : MonoBehaviour
{
public Sprite sprite1; // 第一张图片
public Sprite sprite2; // 第二张图片
private int activeSpriteIndex = 1; // 初始显示第一张图片
void Start()
{
InvokeRepeating(“ToggleActiveSprite”, 0f, 0.2f);
}

void ToggleActiveSprite()
{
    activeSpriteIndex = (activeSpriteIndex == 1) ? 2 : 1;

    if (activeSpriteIndex == 1)
    {
        GetComponent<Image>().sprite = sprite1;
    }
    else if (activeSpriteIndex == 2)
    {
        GetComponent<Image>().sprite = sprite2;
    }
}

}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值