Unity游戏上传微信小游戏步骤

准备一个小程序账号,在首页设置服务类目为小游戏(需要新创建的小程序才能设置,之前设置过的不能更改为小游戏)

AppID(小程序ID)    在网页左下角点击进入账号设置-基本设置  下拉找到小程序Id(后面用到)

点击进入下载微信开发者工具页面

点击进入添加unity插件

下载unity转微信小游戏插件 

        进入官方GitHub地址,下拉找到安装与使用- Unity插件,也可直接点击下载,下载完成后是 .unitypackage 的包,导入Unity(选择All所有导入)

然后先点击打包

打包好后转换

上面部分参数解读

        游戏AppID:微信小游戏ID,这个ID就是上文讲到的,如果这里为空就无法执行程序。

        游戏资源CDN:这里是放置游戏加载本体的地方。需要注意的是,如果你是小游戏创建者,

那么允许你用HTTP协议,如果你想让别人参与测试和开发,让别人可以在微信里测试小游戏,服

务器必须支持HTTPS。这里可以暂时不填,打包后可以在微信开发者工具上的 game.js 可以改。

游戏本体是挂载到服务器上的cdn,可以去某云买个cdn,也可以用微信开发者工具里面的云开发模式

        Unity Heap 预留内存:Unity内存堆尺寸设置。正常来讲这里可以使用默认设置。但如果你的

小游戏规模较大内存消耗较多,那么需要把这里调大,否则不会通过编译。

        首包资源加载方式:有CDN、小游戏包内 两种方式。若选CDN,则需要填写 游戏资源CDN。

        WebGL2.0(bate):这个设置用于解决失败报错:Error building Player: Incompatible color

space with graphics API。

资源下载失败请检查Cdn是否有问题

如果没有显示字体,可能就是字体不兼容,导入字体到unity中并使用它即可

然后就打包上传小程序内填写相关文件审核吧

刚上传体验版马上扫码体验也会出现,刚刚上传到cdn,稍等几分钟就可以了

审核过了发布就可以拥有自己的一款微信小游戏了

结尾
        以上是本人在项目中及平时积累及参考一些文章的知识归纳总结!!!

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        如有疑问或BUG,请加入QQ群一起交流探讨!!!

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