C++11 call_once和once_flag

一、简介
1、 std::call_once和std::once_flag是C++11中引入的线程安全的函数和类型,目的是为了保证多线程环境中某个函数仅被调用一次。

2、 比如,初始化某个对象的函数,这个对象只能初始化一次,所以这个函数只能被调用一次,这时就可以用std::call_once和std::once_flag来保证该函数在多线程环境中只被调用一次。

3、 std::once_flag定义的对象,用于标记一段代码是否已经被执行过,它必须通过引用传递给std::call_once函数。

4、 std::call_once函数接受两个参数:一个std::once_flag对象,另一个可调用对象(如函数、lambda表达式)。std::call_once首先会检查std::once_flag对象是否被设置过,
(1)、如果std::once_flag对象没有被设置,就执行可调用对象,并将std::once_flag对象改为已设置状态;
(2)、如果std::once_flag对象被设置过,就不执行可调用对象。

5、 使用std::call_once和std::once_flag可以避免在多线程环境下多次执行同一个函数,从而提高程序性能和正确性。

二、示例:

#include <iostream>
#include <thread>
#include <mutex>

using namespace std;


std::once_flag flag1;
std::once_flag flag2;


void print_once_hello()
{
    cout << "Hello" << std::endl;
}


void do_once()
{
    std::call_once(flag1, print_once_hello);
    std::call_once(flag2, []() {cout << "World" << std::endl; });
}


int main()
{
    std::thread t1(do_once);
    std::thread t2(do_once);
    std::thread t3(do_once);

    t1.join();
    t2.join();
    t3.join();

    return 0;
}

输出:
Hello
World
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