微信小游戏:云开发简介(一)

本文介绍了微信小游戏的云开发功能,包括无需搭建服务器的云端支持、云函数、数据库和存储服务。详细阐述了云开发的性能指标和使用流程,为开发者提供了快速上线和迭代的解决方案。

下一章:《微信小游戏:云开发(二)默认云开发模板运行问题》

简介

开发者可以使用云开发开发微信小程序、小游戏,无需搭建服务器,即可使用云端能力。

云开发为开发者提供完整的云端支持,弱化后端和运维概念,无需搭建服务器,使用平台提供的 API 进行核心业务开发,即可实现快速上线和迭代,同时这一能力,同开发者已经使用的云服务相互兼容,并不互斥。

目前提供三大基础能力支持:

  • 云函数:在云端运行的代码,微信私有协议天然鉴权,开发者只需编写自身业务逻辑代码

  • 数据库:一个既可在小程序前端操作,也能在云函数中读写的 JSON 数据库

  • 存储:在小程序前端直接上传/下载云端文件,在云开发控制台可视化管理

云开发的性能

存储 容量 5 GB
下载操作次数 5 万 / 天
上传操作次数 2 万 / 天
外网下行流量 无
CDN 回源流量 1 5 GB / 月
CDN CDN 流量 5 GB / 月
云函数 调用次数 20 万次 / 月
资源使用量 GBs 2 4 万 / 月
外网出流量 1 GB / 月
同时连接数 3 20
数量限制 20 个
运行内存 最大 256 MB 4
数据库 容量 2 GB
QPS 30
同时连接数 5 20
读操作次数 5 万 / 天
写操作次数 3 万 / 天
集合限制 100 个
单集合索引限制 10 个

使用流程

  • 新建项目选择一个空目录,填入 AppID(使用云开发能力必须填写 AppID),勾选创建 “建立云开发游戏快速启动模板”
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