蓝牙音乐AudioTrack Session ID的获取

当今这个音视频无处不在的时代,音频跟踪会话ID(AudioTrack Session ID)是个很重要的参数,可以用来实现音频相关的一些特效。接下来的内容我们就探究如何在安卓蓝牙系统中获取该id。

熟悉蓝牙音乐播放流程的同学都了解蓝牙音乐AVDTP的控制流与音频流以及AVRCP是如何作用的,以如下的交互图简单介绍下:
在这里插入图片描述

AVDTP连接阶段分为四步:

1、 发现对端支持的编码方式有哪几种

2、 获取每种编码方式的参数

3、 双方协商确定一个最优的编码方式

4、 建立该编码方式的AVDTP连接
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音频播放过程中只要创建的audiotrack不变则对应的session id就会保持不变。播放蓝牙音乐也是这样。那蓝牙音乐对应的audiotrack
session id从哪儿获取呢?

创建audiotrack都会生成对应的session id,那问题就简单多了,蓝牙音乐播放过程中audiotrack在哪儿被创建的?

蓝牙音乐播放分为source、sink两端,source一般为音频流输出端,sink接收音频流方。这篇文章主要是已sink端来讲解蓝牙音频播放流程。Sink方(蓝牙耳机、音响、车载等)的蓝牙芯片接收到音频流后通过HCI送到蓝牙协议栈,在协议栈中直接通过audio track送入安卓音频系统播放音乐。

结合蓝牙协议栈的代码可以快速找到audio track的创建处为:BtifAvrcpAudioTrackCreate(),通过sp<android::AudioTrack>
track可以实现session id的获取。

那如何将该id送到application层呢?这块就需要我们了解安卓蓝牙系统中媒体音频的架构,从而添加接口来获取session id。

安卓系统中关于媒体音频的架构类似于整个蓝牙系统,见下图:
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根据上面的系统架构图,则获取audiotrack session id的接口主要和framework、service、JNI以及Bluedroid中btif都有关系。大概的时序图如下:

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至此audiotrack session id就通过新增接口被相关应用获取。

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<think>好的,我现在需要帮助用户了解NuPlayer::restartAudio的功能或解决与其相关的问题。首先,我得回忆一下Android多媒体框架中NuPlayer的相关知识。根据提供的引用,NuPlayer是Android原生的播放器,替代了之前的AwesomePlayer。它的结构包含Source、Decoder和Renderer三大组件,这些组件是在接口调用时逐步创建的。 用户提到的restartAudio方法,可能涉及音频重新启动的逻辑。通常,在媒体播放过程中,如果遇到音频输出问题,比如设备切换、音频焦点丢失或解码错误,可能需要重新启动音频输出。根据引用[1],AudioOutput被创建后通过setAudioSink设置给NuPlayer的mAudioSink。这可能意味着restartAudio会重新初始化或重新连接AudioOutput,确保音频可以继续播放。 接下来,我需要考虑可能的问题场景。例如,当音频会话ID改变、音频设备断开或重新连接时,NuPlayer需要重新配置音频输出。此外,如果音频解码器遇到错误,可能需要重启音频管道。此时,restartAudio可能会调用mAudioSink->restart(),重新创建AudioOutput实例,并更新到Decoder或Renderer组件中。 在解决问题方面,用户可能遇到音频中断、无法恢复播放或音频设备切换失败的情况。这时候需要检查日志,查看是否有相关的错误信息,比如AudioSink的错误状态或初始化失败。同时,需要确认音频会话ID是否正确传递,以及AudioOutput的配置参数是否有效。引用[3]提到了JNI层的设置,可能涉及Surface和AudioAttributes的配置是否正确,这也可能影响音频的重启。 另外,需要参考引用[4]中关于NuPlayer Source的内容,确认在Source组件中是否有影响音频数据流的因素,比如缓冲区的处理或数据源的稳定性。如果Source出现问题,可能导致音频解码中断,进而触发restartAudio的调用。 总结来说,restartAudio的功能主要是在音频输出异常时重新初始化音频相关组件,确保播放的连续性。解决问题时需要检查音频配置、设备状态、解码错误以及数据源的稳定性,结合日志和代码路径进行分析。</think>### NuPlayer::restartAudio的功能解析 NuPlayer是Android原生多媒体框架中负责媒体播放的核心组件,其`restartAudio`方法主要用于**音频输出的异常恢复或配置更新**。以下是具体功能分析: 1. **音频设备重连** 当音频输出设备发生变更(如蓝牙耳机断开/重连、HDMI切换)时,`restartAudio`会重新初始化$mAudioSink$(通过`setAudioSink`接口[^1]),确保音频数据正确路由到新设备。 2. **音频会话管理** 若音频会话ID(AudioSessionId)因系统策略调整需要更新(例如通话优先级抢占),该方法会重新创建`AudioOutput`对象并绑定新的会话ID: ```cpp mAudioOutput = new AudioOutput(newSessionId, ...); mDecoder->setAudioSink(mAudioOutput); ``` 3. **解码异常恢复** 当音频解码器(如NuPlayerDecoder)遇到硬解码器崩溃或缓冲区下溢时,`restartAudio`会触发解码器重启流程,并与Renderer重新同步时间戳[^4]。 --- ### 常见问题排查指南 #### 问题1:音频播放中断后无法恢复 - **可能原因**:`mAudioSink`未正确重新初始化 - **解决步骤**: 1. 检查`MediaPlayerService::Client`中是否成功创建新的`AudioOutput`实例 2. 验证音频属性参数(采样率、声道布局)是否与设备支持格式匹配 3. 通过`dumpsys media.nuplayer`查看`mAudioSink`状态 #### 问题2:设备切换后无声音 - **关键日志**: ```log AudioTrack: Invalid audio session ID / AudioFlinger could not create track ``` - **修复方向**: - 检查`IPCThreadState::self()->getCallingUid()`是否获取到有效UID - 确认`mAudioAttributes`包含正确的`USAGE`和`CONTENT_TYPE`参数 #### 问题3:音频/视频不同步 - **关联代码路径**: ```python NuPlayer::onResume() -> restartAudio() -> notifyVideoRenderingStart() # 需同步更新视频渲染时间基准 ``` - **调试验证**:通过`adb shell media_metrics`检查AV同步差值(`a-v sync offset`) --- ### 实现原理示意图 $$ \begin{array}{ccc} \text{NuPlayer} & \xrightarrow{\text{setAudioSink}} & \text{AudioOutput} \\ \downarrow \text{restartAudio()} & & \downarrow \text{restart()} \\ \text{DecoderBase} & \leftrightarrow & \text{AudioTrack} \end{array} $$ ---
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