C++ 构造函数和析构函数

构造函数

1、构造函数
构造函数 ,是一种特殊的方法。主要用来在创建对象时初始化对象, 即为对象成员变量赋初始值。构造函数没有返回值,可以有参数。

2、默认构造函数以及构造函数的重载
默认构造函数,如果不写的话也是可以的,编译器在执行时候发现类中没写构造函数,会自动给类中加上一个无参的构造函数,即默认构造函数。
但如果你自己编写了构造函数的重载,编译器识别到了存在构造函数,那么空参的构造函数就不会自动给你加上去, 所以建议手动写上默认构造函数。

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
class A
### 构造函数析构函数的概念 在C++中,构造函数是一个特殊的成员函数,在创建对象时自动调用,用于初始化对象的状态[^3]。它具有与类名相同的名称,并且不返回任何值(甚至不需要指定 `void`)。如果未显式定义构造函数,则编译器会提供一个默认构造函数。 相反,析构函数是在对象生命周期结束时被调用的一个特殊成员函数,其主要职责是释放由该对象分配的资源,例如动态内存或其他外部资源[^4]。它的命名方式也是与类同名,但在前面加上波浪号 (`~`)。 ### 使用方法 #### 构造函数 构造函数可以有多种形式,包括无参构造函数、带参数的构造函数以及复制构造函数。下面展示了一个简单的例子: ```cpp class MyClass { public: int value; // 默认构造函数 MyClass() : value(0) {} // 带参数的构造函数 MyClass(int val) : value(val) {} }; ``` 上述代码展示了如何通过不同的构造函数来设置对象初始状态的方法[^5]。 #### 析构函数 析构函数通常用来清理工作,比如关闭文件句柄或者删除动态分配的对象。这里有一个使用指针的例子: ```cpp class ResourceHandler { private: char* data; public: ResourceHandler(size_t size) { data = new char[size]; } ~ResourceHandler() { delete[] data; // 清理动态分配的内存 } }; ``` 在这个实例里,当 `ResourceHandler` 对象销毁的时候,析构函数会被触发并执行必要的清除操作以防止内存泄漏等问题发生[^6]。 ### 主要区别 | 特性 | 构造函数 | 析构函数 | |-----------------|---------------------------------------|-----------------------------------| | **调用时机** | 创建新对象时 | 销毁现有对象前 | | **功能目的** | 初始化对象 | 执行清理任务 | | **重载支持** | 支持 | 不支持 | | **返回类型** | 无 | 无 | 需要注意的是,尽管两者都属于特殊类型的成员函数,但是它们的行为模式完全不同——前者负责建立有效的运行环境而后者则专注于解除这些绑定关系以便回收利用系统资源[^7]。
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