C++构造函数

 概述:在 C++ 中,​构造函数是用于初始化类对象的特殊成员函数,其定义和使用需遵循特定规则。以下从定义语法、类型、初始化机制及最佳实践等方面详细解析:

1. 构造函数定义语法

**(1) 基本语法**

class ClassName {
public:
    ClassName();               // 默认构造函数(无参)
    ClassName(int a, double b);// 带参数构造函数
    ClassName(const ClassName&);// 拷贝构造函数
    ClassName(ClassName&&);    // 移动构造函数(C++11+)
};
  • 命名规则:函数名必须与类名完全相同。
  • 返回类型:无返回值(包括 void)。
  • 参数:可无参或有参,支持重载。

 **(2) 成员初始化列表**

ClassName(int a, double b) : m_a(a), m_b(b) {}  // 初始化列表
  • 语法:以冒号 : 开头,后跟成员变量初始化表达式。
  • 作用:直接初始化成员变量,避免默认构造后再赋值。

 2. 构造函数类型

**(1) 默认构造函数**
  • 定义:无参数或所有参数有默认值。
class Box {
public:
    Box() : length(0), width(0) {}  // 显式默认构造函数
    Box(int l = 0, int w = 0) {}    // 带默认参数的构造函数
};
  • 触发条件:对象创建时未提供参数。
​**(2) 带参数构造函数**
  • 功能:通过参数定制对象初始状态。
class Box {
public:
    Box(int l, int w, int h) : length(l), width(w), height(h) {}
private:
    int length, width, height;
};

调用示例:

Box box1(10, 20, 30);  // 显式调用带参构造函数
**(3) 拷贝构造函数**
  • 定义:参数为同类对象的常量引用。
class Box {
public:
    Box(const Box& other) : length(other.length) {}  // 拷贝构造
};
  • 触发场景
    • 对象以值传递方式传入函数。
    • 对象以值返回函数。
    • 显式拷贝初始化(如 Box b2 = b1;)。
​**(4) 移动构造函数(C++11+)​**
  • 定义:参数为同类对象的右值引用。
    class Box {
    public:
        Box(Box&& other) noexcept : data(std::move(other.data)) {}
    private:
        std::vector<int> data;
    };

    优势:避免深拷贝,提升性能

3. 初始化机制对比

方式语法执行时机适用场景
初始化列表: m_a(a), m_b(b)构造函数体执行前需高效初始化或特殊成员
构造函数体内赋值m_a = a;构造函数体内简单类型或需复杂逻辑初始化
​**(1) 性能差异**
  • 初始化列表:直接调用成员构造函数,避免默认构造 + 赋值的双重开销。
  • 体内赋值:先默认构造成员,再执行赋值操作(额外开销)。
​**(2) 必须使用初始化列表的场景**
  • ​**const 成员**:必须在声明时初始化。
  • 引用成员:必须绑定到有效对象。
  • 无默认构造函数的成员:如 std::unique_ptr
  • 基类初始化:若基类无默认构造函数。

4. 构造函数访问控制

通过 public/private 控制对象创建方式:

class Singleton {
private:
    static Singleton* instance;
    Singleton() {}  // 私有构造函数,禁止外部实例化
public:
    static Singleton* getInstance() {
        if (!instance) instance = new Singleton();
        return instance;
    }
};

应用场景:单例模式、工厂模式等需控制对象生命周期的设计。

 5. 委托构造函数(C++11+)​

允许一个构造函数调用同一类的其他构造函数,减少代码冗余:

class Box {
public:
    Box() : Box(0, 0, 0) {}          // 委托默认构造函数
    Box(int l) : Box(l, 0, 0) {}     // 委托带参构造函数
    Box(int l, int w, int h) : length(l), width(w), height(h) {}
private:
    int length, width, height;
};

6. 常见错误与规避

​**(1) 未定义默认构造函数**
  • 错误:定义带参构造函数后,若需无参对象需显式定义默认构造函数。
    class Box {
    public:
        Box(int l) : length(l) {}
        Box() = default;  // 显式声明默认构造函数
    };
    **(2) 拷贝构造函数遗漏**
  • 问题:类含指针成员时,默认拷贝构造函数导致浅拷贝。
class Data {
public:
    int* ptr;
    Data(int val) : ptr(new int(val)) {}
    ~Data() { delete ptr; }
    // 必须自定义拷贝构造函数(深拷贝)
    Data(const Data& other) : ptr(new int(*other.ptr)) {}
};

 

7. 最佳实践

  1. 优先使用初始化列表:提升效率,满足特殊成员初始化需求。
  2. 避免不必要的拷贝:使用移动构造函数优化资源管理。
  3. 显式定义默认构造函数:若类需无参实例化。
  4. 遵循 RAII 原则:通过构造函数获取资源,析构函数释放资源。
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