使物体发光的插件highlighting system v2.0

本文介绍了Unity插件highlighting system v2.0,用于实现物体边缘发光效果,包括从一种颜色到另一种颜色的闪烁。通过挂载特定脚本到物体和主摄像机,用户可以轻松设置发光效果。文中列举了不同方法如ConstantOn、ConstantOff和FlashingOn,并提到该插件适用于Unity 5.4.3d版本。

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标题使物体边缘发光的插件highlighting system v2.0

今天给大家分享一个使物体发光的插件,highlighting system v2.0,可以根据自己的需要,设置从某种颜色到另一种颜色闪烁发光的效果,操作十分简单,希望能帮到需要的人。
下面为大家展示的是从Red到Yellow闪烁的效果。在这里插入图片描述
1、导入插件到unity,导入后可能会报错,不用担心,直接注释掉就可以了,在这里我用的unity是5.4.3d的版本。
2.导入后可以看到Aesst下会有两个文件夹,HighlightingSystemDemo,是一些实例,有兴趣的朋友可以看一下。Plugins里面就是我们接下来要用到的相关代码了。

在这里插入图片描述
3.Resources里面是一些Shader,Scripts里面有两个脚本,一个是HighlightableObject(用来显示边缘发光,哪一个物体需要边缘发光,就可以把该脚本挂载在那个物体上面),另一个是HighlightingEffect(需要挂载到Main Camera上用来渲染)

在这里插入图片描述
4.在HighlightingSystemDemo文件夹下的Scripts中找到CameraTargeting这个脚本,同样也挂载到Main Camera

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