
铸梦之路
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《铸梦之路三》高性能 自动化组件拖拽及代码生成工具 开发效率提升50%
让开发效率提升%50的高性能自动化工具 (主程必备)1.前言3.高性能、高效率、自动化工具介绍1.自定义组件属性名称规则介绍2.自动生成组件查找代码案例演示3.自动生成界面脚本声明周期案例演示4.新增\修改组件,二次生成演示(自动生成不会覆盖以编写代码)。5.自动拖拽组件进行序列化6.组件拖拽和组件查找的优缺点3.自动化工具使用演示1.自动化组件查找脚本生成工具2.自动化组件绑定生成工具1.前言相信有不少人在开发游戏时会经常忽略一个问题,就是我们的日常工作中经常会掺杂着大量的,重复的,无效化工作。而这去原创 2021-11-16 07:46:29 · 1265 阅读 · 0 评论 -
《铸梦之路》帧同步卡牌手游案例 回放、倍速、跳过
帧同步卡牌手游案例1.演示视屏2.帧同步卡牌放置手游介绍3.游戏战斗机制解析4.倍速战斗、战斗跳过、战斗回放实现方式。6.案例下载地址1.演示视屏 帧同步实现RPG回放快放 该演示案例使用到的技术:帧同步逻辑渲染分离定点数学库随机种子 随机数战斗加速战斗回放2.帧同步卡牌放置手游介绍目前市场上的卡牌游戏在国内的市场上的表现也是很不错的,毕竟现在的人越来越忙,时间也越原创 2021-11-13 21:34:24 · 3191 阅读 · 0 评论 -
《铸梦之路一》帧同步
帧同步解析1.帧同步介绍2.帧同步实现流程3.帧同步不同步的罪魁祸首4.定点数5.随机种子(随机数解决方案)6.表现与渲染分离7.UDP网络传输协议8.定点数物理引擎9.结尾1.帧同步介绍什么是帧同步?从字面意义上来看,肯定就是每帧的数据完全同步,即叫帧同步。当然,都说了只是从字面意义上来看,所以他并非是完全正确。帧同步是前后端同步数据以及保证多客户端帧数相同的一种手段,帧同步真正的核心并非是客户端与客户端之间帧数的同步。帧数同步只是帧同步的基础,最终导致多个客户端是否同步的罪魁祸首是数据同步。所以原创 2021-11-13 21:32:22 · 890 阅读 · 0 评论