OSG学习——漫游操作器

本文探讨了在新版本中MatrixManipulator更名至CameraManipulator的问题,详细解析了继承CameraManipulator类时的虚函数设定,以及在响应函数handle中进行每帧渲染的注意事项。

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在进行制作漫游操作器时,遇到了几个问题。

一:在新的版本下,:MatrixManipulator 已经改名为CameraManipulator。

二:在继承CameraManipulator的类中,四个虚函数

第1个和第2个为设置矩阵及设置逆矩阵,可以不进行设置。

第3个和第4个为得到矩阵和逆矩阵,其中得到逆矩阵和响应函数handle会每一帧都会进行渲染。

三:在响应函数handle中,

在CameraManipulator类中已经命名,不可改名,不可改名,不可改名。

 

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