opencv学习系列——图像基本操作

这篇博客介绍了如何使用OpenCV进行图像的加载显示和图像合成。内容包括从常见格式的图像文件中加载图像,展示基本的显示代码,并详细解释了如何从4通道图像中提取Alpha通道进行显示,以及如何通过Alpha混合技术替换背景。文章还提到了处理透明图像时需要注意的格式和大小问题。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

图像的加载显示

利用图像库的功能,实现从文件加载图像,并在窗口中进行显示的功能;利用常见的图像文件格式(.jpg; .png; .bmp; .gif等)进行测试;
这个很简单,大家一看程序就懂了

#include<opencv2/opencv.hpp>
#include <iostream>

using namespace std;
using namespace cv;

int main()
{
   
	Mat src = imread("D:/picture/a.png");
	Mat dst;
	//cvtColor(src, dst, COLOR_RGB2GRAY, 1);//去色
	namedWindow("src", WINDOW_NORMAL);
	imshow("src",src);
	waitKey();//保持输出图像不消失
	return 0;
}

这段代码是最基本的,要记住加载图像代码
Mat src = imread(Path);
和显示代码
namedWindow(“src”, WINDOW_NORMAL);
imshow(“src”,src);
waitKey();这一行必须有,起作用是保持图像显示在屏幕上,否则会出现闪退。
Mat是最基本的定义符合,它定义一个像素矩阵,读取图像后图像的每一个像素信息就会存到这个矩阵里面。
注:gif格式不能这样读取

图像合成

现有一张4通道透明图像a.png: 从其中提取出alpha通道并显示; 用alpha混合,为a.png替换一张新的背景(背景图自选)
在这里插入图片描述
a) 从其中提取出alpha通道并显示;
原理:创建一个8位无符号的单通道照片用来存储alpha通道,将原来的照片每个像素点的值对应到新的照片矩阵中即可。
Alpha
在图像处理中,Alpha用来衡量一个像素或图像的透明度。在非压缩的32位RGB图像中,每个像素是由四个部分组成:一个Alpha通道和三个颜色分量(R、G和B)。当Alpha值为0时,该像素是完全透明的,而当Alpha值为255时,则该像素是完全不透明。
Alpha混色是将源像素和背景像素的颜色进行混合,最终显示的颜色取决于其RGB颜色分量和Alpha值。它们之间的关系可用下列公式来表示:
显示颜色 = 源像素颜色 X alpha / 255 + 背景颜色 X (255 - alpha) / 255
创建图像矩阵的格式
CV_<bit_depth>(S|U|F)C<number_of_channels>
(1)–bit_depth—比特数—代表8bite,16bites,32bites,64bites,如
如果你现在创建了一个存储–灰度图片的Mat对象,这个图像的大小为宽100,高100,那么,现在这张灰度图片中有10000个像素点,它每一个像素点在内存空间所占的空间大小是8bite,8位–所以它对应的就是CV_8。
(2)–S|U|F–S--代表—signed int—有符号整形
U–代表–unsigned int–无符号整形
F–代表–float---------单精度浮点型
(3)–C<number_of_channels>----代表—一张图片的通道数,比如:
1–灰度图片–grayImg—是–单通道图像
2–RGB彩色图像---------是–3通道图像

typedef Vec <uchar, 2> Vec2b;
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值