最小路径和
方阵中的最小路径和
给定一个包含非负整数的 m x n 网格,请找出一条从左上角到右下角的路径,使得路径上的数字总和为最小。
说明:每次只能向下或者向右移动一步。
贪婪法,从终点开始,到每一个方块都计算出最小路径,然后一直反推到起点。
int minPathSum(vector<vector<int>>& grid) {
int m,n;
n=grid.size();
m=grid[0].size();
if(!n)
return 0;
int temp=0;
for(int i=m-1;i>=0;--i) //将最下面一条边和最右边一条的值先计算出来
{
temp+=grid[n-1][i];
grid[n-1][i]=temp;
}
temp=0;
for(int j=n-1;j>=0;--j)
{
temp+=grid[j][m-1];
grid[j][m-1]=temp;
}
for (int j=2; j <= n; ++j) {
for (int i=2; i <= m; ++i) {
grid[n-j][m-i] = min(grid[n-j+1][m-i] , grid[n-j][m-i+1])+grid[n-j][m-i];
}
}
return grid[0][0];
}
三角形中的最小路径和
给定一个三角形,找出自顶向下的最小路径和。每一步只能移动到下一行中相邻的结点上。
例如,给定三角形:[
[2],
[3,4],
[6,5,7],
[4,1,8,3]
]
最短路径为1+5+3+2=11
自顶向下,对每一步都计算出最小路径和。然后遍历找出底部一排的最小值。
这里有一个问题是,自顶向下的方法所比较的最小值,不是三角形中的值,而是前一步计算出来的value值。
int minimumTotal(vector<vector<int>>& triangle) {
int n;
int temp;
n=triangle.size();
int *value=new int [n];
int *pre=new int [n];
if(!n)
return 0;
for(int i=0;i<n;++i) {
value[i] = 0;
pre[i]=0;
}
value[0]=triangle[0][0];
pre[0]=triangle[0][0];
for(int i=1;i<n;++i) {
for (int j = 0; j <= i; ++j) {
if (j == 0)
value[j] = pre[j] + triangle[i][j];
else if (j == i)
value[j] = pre[j-1] + triangle[i][j];
else value[j] = triangle[i][j] + min(pre[j], pre[j - 1]);
}
for(int k=0;k<=i;++k)
pre[k]=value[k];
}
int MIn=value[0];
for(int i=0;i<n;++i)
{
if(MIn>value[i])
MIn=value[i];
}
return MIn;
}
自底向上更简单,不需要考虑边界情况,而且最后仅剩下唯一值,即为结果
int minimumTotal(vector<vector<int>>& triangle) {
int n = triangle.size();
vector<vector<int>> dp(triangle);
for(int i=n-2;i>=0;i--) {
for(int j=0; j<triangle[i].size(); j++) {
dp[i][j] = min(dp[i+1][j], dp[i+1][j+1]) + triangle[i][j];
}
}
return dp[0][0];
}