Unity中使用TextMeshPro实现图文混排 { }

这篇博客介绍了如何在Unity中使用TextMeshPro实现图文混排。首先,需要安装TextMeshPro,接着准备图集,利用TexturePacker进行图标处理。然后在Unity中设置图集格式,创建TMP的Sprite Asset,并按照特定格式输入,即可在文本中显示图标。通过调整Global Offsets & Scale,可以精确控制图标的显示位置。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1.安装TextMeshPro

在这里插入图片描述
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2.准备好一张图集

将图标拖进TexturePacker

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按需设置然后导出

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在unity中设置图集的格式并切好图片

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创建TMP的Sprite Asset

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