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原创 【学习笔记】仿函数+lambda表达式
对象需要存储基类指针(4/8 字节)和可能的额外数据(如小对象优化的缓冲区),整体大小通常为 32 或 40 字节(取决于编译器),比函数指针大得多。Lambda表达式的主要开销来自于其捕获的对象:无捕获 ≈ 1 字节,值捕获 ≈ 变量总大小,‘std::function’ 存储 ≈ 32 字节。本质上是一个函数类型的对象,相当于一个匿名类捕获变量相当于其类中的成员,同样也是通过重载其中。指针后其作用域包含当前对象的作用域,可直接访问类中的成员,运算符的实现,由于重载了运算符致使其使用方式很类似于函数。
2025-11-18 20:05:40
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原创 c++如何使用位操作来实现两个整数加法
要使用位操作实现两个整数的加法,核心是模拟二进制加法的"无进位相加"和"进位处理"两个过程,通过循环迭代处理进位,直到没有进位产生为止。
2025-11-11 15:42:44
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原创 ERROR:albumentations.check_version:Error fetching version info 报超时问题
根本原因在于 check_version.py 文件中设置的超时时长太短了,只有2。我给加了俩0变200立刻不报错了。
2024-08-06 22:08:23
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原创 Three.js几何体BufferGeometry②
Three.js几何体BufferGeometry② 几何体顶点索引,顶点法线,旋转、缩放、平移、居中,查看几何体顶点位置
2023-07-17 11:22:44
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原创 Three.js几何体BufferGeometry①
three.js BufferGeometry 导入导出,类型化数组,点模型,线模型,网格模型
2023-07-04 16:33:27
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空空如也
ES开启之后9200访问不了
2022-02-22
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