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原创 【学习笔记】C++ std::bind()

std::bind。

2025-11-21 18:03:17 516

原创 【学习笔记】仿函数+lambda表达式

对象需要存储基类指针(4/8 字节)和可能的额外数据(如小对象优化的缓冲区),整体大小通常为 32 或 40 字节(取决于编译器),比函数指针大得多。Lambda表达式的主要开销来自于其捕获的对象:无捕获 ≈ 1 字节,值捕获 ≈ 变量总大小,‘std::function’ 存储 ≈ 32 字节。本质上是一个函数类型的对象,相当于一个匿名类捕获变量相当于其类中的成员,同样也是通过重载其中。指针后其作用域包含当前对象的作用域,可直接访问类中的成员,运算符的实现,由于重载了运算符致使其使用方式很类似于函数。

2025-11-18 20:05:40 338

原创 C++实现二叉树遍历

定义二叉树。

2025-11-14 22:31:07 421

原创 C++实现LRU

【代码】C++实现LRU。

2025-11-11 16:45:59 244

原创 c++如何使用位操作来实现两个整数加法

要使用位操作实现两个整数的加法,核心是模拟二进制加法的"无进位相加"和"进位处理"两个过程,通过循环迭代处理进位,直到没有进位产生为止。

2025-11-11 15:42:44 543

原创 ERROR:albumentations.check_version:Error fetching version info 报超时问题

根本原因在于 check_version.py 文件中设置的超时时长太短了,只有2。我给加了俩0变200立刻不报错了。

2024-08-06 22:08:23 2798 1

原创 BERT 的初步学习

BERT的初步学习

2024-04-22 14:30:57 939

原创 Reinforcement Learning(RL) 强化学习入门

强化学习初步学习

2024-04-15 18:20:46 1173 1

原创 ResNet残差网络初步学习

ResNet残差网络初步学习

2024-04-08 10:15:50 765

原创 Transformer初步学习,对于模型各层的介绍

Transformer初步学习

2024-04-01 14:50:46 1764

原创 AlexNet深度卷积神经网络初步学习

alexnet个人初步学习

2024-03-25 12:50:52 1408 1

原创 RNN 循环神经网络 初步学习

RNN个人学习入门

2024-03-18 14:33:36 851 1

原创 Three.js几何体BufferGeometry②

Three.js几何体BufferGeometry② 几何体顶点索引,顶点法线,旋转、缩放、平移、居中,查看几何体顶点位置

2023-07-17 11:22:44 470 1

原创 Three.js几何体BufferGeometry①

three.js BufferGeometry 导入导出,类型化数组,点模型,线模型,网格模型

2023-07-04 16:33:27 634

原创 Three.js入门⑤

three.js入门 gui.js库进行三维场景可视化调整

2023-06-21 15:16:20 163

原创 Three.js入门④

three.js入门 常用几何体介绍,高光网格材质使用,模型渲染效果优化

2023-06-21 11:31:56 669

原创 Three.js入门③

three.js入门 立方体阵列、性能检测

2023-06-20 14:50:53 422 1

原创 Three.js入门②

three.js入门 光源对物体表面的影响 OrbitControls实现预览缩放效果

2023-05-08 19:59:12 511 1

原创 Three.js入门①

three.js入门 场景,摄影机,渲染

2023-05-06 16:49:07 693 1

原创 Mac新机初步环境配置

mac系统环境配置,homebrew,git,node,踩坑

2023-05-04 17:16:28 3223 2

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