创建型模式之简单工厂模式实例及代码操作

本文介绍了简单工厂模式在创建兵器类时的应用场景,分析了传统方法的不足,并详细阐述了简单工厂模式的概念、特点、模式结构。简单工厂模式通过工厂类创建不同类型的实例,隐藏了对象创建的细节。文章还探讨了模式的优点并提供了具体的实现代码,包括抽象产品类、具体产品类和工厂类的角色定义。

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场景

例题:一座现代化兵工厂能根据国防需要生产各种兵器,例如机光枪,手枪和狙击枪等等,但不能生产子弹

传统解决方法
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缺陷:
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简单工厂模式

概念
简单工厂模式(静态工厂方法模式)。在简单的工厂模式中,定义一个工厂类,该类能够根据不同参数返回不同类的实例,被创建的实例有共同的父类。又称为静态工厂方法模式

特点:
通过给工厂方法传入参数就能获得一个对象,不需要知道创建细节

模式结构
简单工厂模式结构中包括3个角色:
(1)抽象产品类(Product):负责定义所有具体产品的公共接口
(2)具体产品类(ConcreteProduct):抽象产品的子类,简单工厂模式的创建目标,所有被创建的对象都是某个具体产品类的实例
(3)工厂类(Factory):负责实现创建所有具体产品类的实例的内部逻辑,工厂类可以被外界直接调用。

模式优点
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应用场景
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解决方法
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实现代码:

//抽象产品类
abstract class Weapon{
    abstract void display();//显示兵器名称
}
//具体产品类
class MachineGun extends Weapon{
    @Override
    void display(){
        System.out.println("机光枪");
    }
}
class Pistol extends Weapon{
    @Override
    void display(){
        System.out.println("手枪");
    }
}
//工厂类
class WeaponFactory{
    //静态方法生产武器,参数表示武器类型
    public static Weapon creatWeapon(String type){
        Weapon w =null;
        switch(type){
            case "手枪":
                  w = new Pistol();
                  break;
            case "机关枪":
                  w = new MachineGun();
                   break;
            default:
                   System.out.println("不能生产该兵器"+type);
        }
        return w;
    }
}
//客户端
public class DemoP{
    public static void main(String[] args){
            Weapon pistol = weaponFactory.createWeapon("手枪");
            pistol.display();
            Weapon mg= weaponFactory.createWeapon("机关枪");
            mg.display();
    }
}

运行截图:
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