什么是REST
REST(REpresentational State Transfer)这个概念,首次出现是在 2000年Roy Thomas Fielding(他是HTTP规范的主要编写者之一)的博士论文中,它指的是一组架构约束条件和原则。满足这些约束条件和原则的应用程序或设计就是RESTful的。
要理解什么是REST,我们需要理解下面几个概念:
1 、资源(Resources)
REST是"表现层状态转化",其实它省略了主语。“表现层"其实指的是"资源"的"表现层”。
那么什么是资源呢?就是我们平常上网访问的一张图片、一个文档、一个视频等。这些资源我们通过URI来定位,也就是一个URI表示一个资源。
2、表现层(Representation)
资源是做一个具体的实体信息,他可以有多种的展现方式。而把实体展现出来就是表现层,例如一个txt文本信息,他可以输出成html、json、xml等格式,一个图片他可以jpg、png等方式展现,这个就是表现层的意思。
URI确定一个资源,但是如何确定它的具体表现形式呢?应该在HTTP请求的头信息中用Accept和Content-Type字段指定,这两个字段才是对"表现层"的描述。
3、 状态转化(State Transfer)
访问一个网站,就代表了客户端(浏览器)和服务器的一个互动过程。在这个过程中,肯定涉及到数据和状态的变化。而HTTP协议是无状态的,那么这些状态肯定保存在服务器端,所以如果客户端想要通知服务器端改变数据和状态的变化,肯定要通过某种方式来通知它。
客户端能通知服务器端的手段,只能是HTTP协议。
具体来说,就是HTTP协议里面,四个表示操作方式的动词:GET、POST、PUT、DELETE。
它们分别对应四种基本操作:
查:GET用来获取资源
增:POST用来新建资源(也可以用于更新资源)
改:PUT用来更新资源
删:DELETE用来删除资源。
综合上面的解释,我们总结一下什么是RESTful架构:
(1)每一个URL代表一种资源;
(2)客户端和服务器之间,传递这种资源的某种表现层;
(3)客户端通过四个HTTP动词,对服务器端资源进行操作,实现"资源 表现层 状态转化"。
RESTful的实现
Go没有为REST提供直接支持,但是因为RESTful是基于HTTP协议实现的,所以我们可以利用net/http包来自己实现,当然需要针对REST做一些改造,REST是根据不同的method来处理相应的资源,目前已经存在的很多自称是REST的应用,其实并没有真正的实现REST。
package main
import (
"github.com/julienschmidt/httprouter"
"net/http"
"fmt"
)
//解析请求中带的参数
func getuser (w http.ResponseWriter, r *http.Request, params httprouter.Params) {
uid := params.ByName("uuid")
fmt.Fprintf(w,"获取到用户ID:%s\n",uid)
//获取请求方式
mo := r.Method
fmt.Fprintf(w,"获取到请求方式为:%s",mo)
}
//go使用net/http实现restful
func main() {
//1.调用 httprouter 生成句柄
router := httprouter.New()
//2.通过句柄进行路由解析
router.GET("/getuser/:uuid",getuser)
//3.将句柄放入http.handle
http.Handle("/",router)
//4.建立网络,等待网络连接
http.ListenAndServe(":10010",nil)
}
总结
REST是一种架构风格,汲取了WWW的成功经验:无状态,以资源为中心,充分利用HTTP协议和URI协议,提供统一的接口定义,使得它作为一种设计Web服务的方法而变得流行。在某种意义上,通过强调URI和HTTP等早期Internet标准,REST是对大型应用程序服务器时代之前的Web方式的回归。目前Go对于REST的支持还是很简单的,通过实现自定义的路由规则,我们就可以通过不同的请求方法访问不同的函数。这样就实现了REST的架构。