PTA - 类的定义和使用

本文通过一个具体的Point类实例,深入浅出地讲解了C++中类的定义与使用,包括成员变量、构造函数及成员函数的实现,展示了封装性和访问修饰符的基本概念。

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类的定义和使用

题目:请定义一个Point类,有两个数据成员:x和y, 分别代表x坐标和y坐标,并有若干构造函数和一个移动的成员函数,可输出移动后新的坐标值。

输入格式:

第一行的两个数 分别表示 点的x坐标和y坐标。 第二行的两个数 分别表示 x和y方向移动的距离。

输出格式:

移动后的点的x坐标和y坐标。

输入样例:

1 5
2 5

输出样例:

3 10


#include <iostream>

using namespace std;

class Point 
{
	public:
		int x;  
		int y;  
		
		void move(int a, int b) 
		{
			x += a;
			y += b;
		}
};

int main()
{
	Point p;
	cin >> p.x >> p.y;
	
	int ox, oy;
	cin >> ox >> oy;
	p.move(ox, oy);
	
	cout << p.x << " " << p.y << endl; 
	return 0;
}

小结:

c++类和对象 知识总结

一:在c++中用class封装程序和数据,其访问权限体现了封装性。(封装:隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口和对象进行交互
二:类的访问修饰符(private 、public、protected, 默认情况下是定义为 private
1. private : 私有成员 ( 变量或函数在类的外部不可访问,甚至不可查看(同Java不一样,Java类中默认是public
2. public : 公有成员 ( 类的外部可访问,直接用对象+“.”(点运算符)的方式来为公有变量赋值)
3. protected : 保护成员 ( 变量或函数与私有成员十分相似,但有一点不同,保护成员在派生类(即子类)中是可访问的)
在Java中,定义是创建对象的基础,它是面向对象编程的核心概念。是一种模板或蓝图,描述了具有特定属性(数据成员,也称为变量)行为(方法)的对象。以下是Java定义的基本结构: 1. 关键字`class`:表示这是一个定义的开始。 2. 名:通常小驼峰命名法,用于标识这个,比如`Person`。 3. `{}`:大括号包围着的内部组成部分,如成员变量方法声明。 4. 成员变量(data members):通过`private`, `public`, `protected`等访问修饰符声明,存储数据。例如,`private String name;`。 5. 构造函数(Constructor):特殊方法,用于初始化新创建的对象,通常名字与名相同,无返回型。 6. 访问方法(getters and setters):如果需要对成员变量提供公共访问,可以提供getter(读取)setter(设置)方法。 7. 公共方法(Public methods):的业务逻辑或行为通常在这里实现,如`eat()`, `sleep()`。 ```java public class Person { private String name; private int age; // 默认构造函数 public Person() {} // 提供 setter getter 方法 public void setName(String name) { this.name = name; } public String getName() { return name; } public void setAge(int age) { this.age = age; } public int getAge() { return age; } // 具体的行为方法 public void eat() { System.out.println(name + " is eating."); } public void sleep() { System.out.println(name + " is sleeping."); } } ```
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