java洛谷训练(铺地毯)

这是一篇关于使用Java解决编程竞赛题目的博客,详细介绍了如何找出覆盖特定点的最上面的地毯编号。题目涉及二维平面上多个矩形地毯的覆盖情况,需要对输入的地毯坐标和点坐标进行处理,确定最上层地毯编号。文章提供了样例输入和输出,以及解题思路。

题目描述

为了准备一个独特的颁奖典礼,组织者在会场的一片矩形区域(可看做是平面直角坐标系的第一象限)铺上一些矩形地毯。一共有 nn 张地毯,编号从 11 到nn。现在将这些地毯按照编号从小到大的顺序平行于坐标轴先后铺设,后铺的地毯覆盖在前面已经铺好的地毯之上。

地毯铺设完成后,组织者想知道覆盖地面某个点的最上面的那张地毯的编号。注意:在矩形地毯边界和四个顶点上的点也算被地毯覆盖。

输入输出格式
输入格式:
输入共n+2n+2行

第一行,一个整数nn,表示总共有nn张地毯

接下来的nn行中,第 i+1i+1行表示编号ii的地毯的信息,包含四个正整数a ,b ,g ,ka,b,g,k ,每两个整数之间用一个空格隔开,分别表示铺设地毯的左下角的坐标(a,b)(a,b)以及地毯在xx轴和yy轴方向的长度

第n+2n+2行包含两个正整数xx和yy,表示所求的地面的点的坐标(x,y)(x,y)
输出格式:
输出共11行,一个整数,表示所求的地毯的编号;若此处没有被地毯覆盖则输出-1−1

输入输出样例
输入样例#1: 复制
3
1 0 2 3
0 2 3 3
2 1 3 3
2 2
输出样例#1: 复制
3

输入样例#2: 复制
3
1 0 2 3
0 2 3 3
2 1 3 3
4 5
输出样例#2: 复制
-1
说明
【样例解释1】

如下图,11 号地毯用实线表示,22 号地毯用虚线表示,33 号用双实线表示,覆盖点(2,2)(2,2)的最上面一张地毯是 33 号地毯。

【数据范围】

对于30% 的数据,有 n ≤2n≤2 ;
对于50% 的数据,0 ≤a, b, g, k≤1000≤a,b,g,k≤100;
对于100%的数据,有 0 ≤n ≤10,0000≤n≤10,000 ,0≤a, b, g, k ≤100,0000≤a,b,g,k≤100,000。

noip2011提高组day1第1题

思想

简化题目,其实就是求覆盖了指定点坐标上的最外层的毯子编号。刚开始我想的是用一个循环,每满足条件count加1,但发现如果第3 个不满足第4个满足的话,答案就是错的。所以,count每次都和毯子编号一样,直到毯子铺完了。

import java.util.Scanner;

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner input=new Scanner(System.in);
        int n=input.nextInt();
       int [][]arr=new int[n][4];
       for(int i=0;i<arr.length;i++){
       for(int j=0;j<arr[0].length;j++){
           arr[i][j]=input.nextInt();
          }
       }
       int x=input.nextInt();
       int y=input.nextInt();
       int count=-1;
       for(int i=0;i<arr.length;i++){
           if(((arr[i][0]+arr[i][2])>=x)&&(x>=arr[i][0])&&(y>=arr[i][1])&&(y<=(arr[i][1]+arr[i][3]))){
        
                   count=i+1;
           }
       }
       System.out.println(count);
    }
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值