python实现简单的我的世界

这篇博客分享了如何使用Python和pygame库创建一个简单的‘我的世界’风格游戏。作者指出,maxOS系统不支持ursina库,游戏通过键盘操作,如A/S/D/W移动,左键放置方块,右键破坏,0-9切换方块类型,Tab键退出。作者承诺会持续更新项目。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

不知道大家在编程(不管是c++,python,java。。。)时有没有突发奇想自己能不能编一个我的世界,但不会编,直接给代码:

import pygame
from ursina import *
from ursina.prefabs.first_person_controller import FirstPersonController

app = Ursina()
a = [color.white, color.gray, color.green, color.gray, color.blue, color.gold, color.brown, color.lime, color.green,
     color.brown]
window.fps_counter.enabled = False
ming = 10
pygame.init()
ming_fonk = pygame.font.Font(None, 50)
ming_surf = ming_fonk.render(str(ming), 1, (0, 0, 0))
ming_pos = [10, 10]

b = ["bing.png", "shitou.png", 'grass.png', "jiyan.png", "shuibing.png", "nangua.png", "mutou.png", "tnt.png",
     "shuye.png", "tu.png"]
asd = 2
pygame.event.get()


class Hand(Entity):
    def __init__(self):
        super().__init__(
            parent=camera.ui,
            model="cub
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