CString与int、double 、char*、HTuple转换

本文详细介绍了在C++中HTuple与CString之间的类型转换方法,包括如何将HTuple转换为CString,以及如何将CString转换为整数。这对于在使用视觉软件包进行图像处理时,需要在不同数据类型间进行转换的开发者来说,是一份实用的指南。

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我用到的是与HTuple的类型转化,所以本次就先记录一下这个转化关系

 HTuple hv_lujing;
CString m_Path;
CStringA StrTemp(m_Path);
 hv_lujing = (LPSTR) StrTemp.GetBuffer();

CString转int

CString a;
int b;
b = atoi(a)
class AFX_EXT_CLASS CHMConfigFile { public: CHMConfigFile(); CHMConfigFile(char* szFilename); // 惑措版肺(相对路径) virtual ~CHMConfigFile(); BOOL SetFileName(char* szFilename); BOOL WriteToFile(); BOOL WriteToFileRMM(); void SetRewriteMode(BOOL bRewrite) { m_bRewrite = bRewrite; } BOOL GetRewriteMode() { return m_bRewrite; } ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// int GetItemValue(char* szName, CString& strValue, char* strDefault = NULL); int GetItemValue(char* szName, int& nValue, int nDefault = 0); int GetItemValue(char* szName, unsigned short &nValue, unsigned short sDefault = 0); int GetItemValue(char* szName, double& dValue, double dDefault = 0.0); int GetItemValue(int nIdx, char* szName, CString& strValue, char* strDefault = NULL); int GetItemValue(int nIdx, char* szName, int& nValue, int nDefault = 0); int GetItemValue(int nIdx, char* szName, unsigned short &nValue, unsigned short sDefault = 0); int GetItemValue(int nIdx, char* szName, double& dValue, double dDefault = 0.0); ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// BOOL SetItemValue(char* szName, char* szvalue); BOOL SetParamItemValue(char* szName, char* szvalue); BOOL SetItemValue(char* szName, int& nValue); BOOL SetItemValue(char* szName, unsigned short &nValue); BOOL SetItemValue(char* szName, double& dValue); BOOL SetItemValue(int nIdx, char* szName, char* szvalue); BOOL SetItemValue(int nIdx, char* szName, int& nValue); BOOL SetItemValue(int nIdx, char* szName, unsigned short &nValue); BOOL SetItemValue(int nIdx, char* szName, double& dValue); void RemoveAllItem(); BOOL RemoveItem(char* szName); BOOL RemoveItem(int nIdx, char* szName); // OhByungGil Modify -> LogFile Write void SetLogMode(BOOL bMode) { m_bLogMode = bMode; } BOOL GetLogMode() { return m_bLogMode; } void SetLogFilePath(CString strLogFilePath) { m_strLogFileName = strLogFilePath;} CString GetLogFilePath() { return m_strLogFileName; } void WriteLog( char* szName, char* szvalue ); void WriteLog( char* szName, int& nValue ); void WriteLog( char* szName, unsigned short &nValue ); void WriteLog( char* szName, double& dValue ); protected: BOOL WriteToLogFile(CString& strContents); private: CString m_strFileName; CObList m_ItemList; int m_nItemCount; BOOL m_bRewrite; CString m_strLogFileName; // OhByungGil 100531 BOOL m_bLogMode; CRITICAL_SECTION m_cs; };
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