Unity API-----Object(物体)

这篇博客详细记录了Unity API中Object类的官方文档阅读,涵盖了版本2019.3的重要信息。Object作为UnityEngine命名空间下所有内置Unity对象的基础类,其属性、公有方法和静态方法被详细阐述,帮助开发者深入了解Unity对象的操作。

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Unity API-----Object(物体) 官方文档阅读记录

版本 : 2019.3
官方文档传送门

Object是命名空间UnityEngine下的一个类.

描述 :
UnityEngine.Object是所有内置Unity对象的基类.

属性 :

属性名描述
hideFlags该对象是否应该隐藏,随场景保存或可由用户修改?
name对象的名称。

公有方法 :

方法名描述
GetInstanceID返回对象的实例ID。
ToString返回对象的名称。

静态方法 :

方法名描述
Destroy移除一个GameObject, component 或者 asset.
DestroyImmediate立即销毁对象obj。强烈建议您改用销毁。
DontDestroyOnLoad加载新场景时,不销毁目标对象。
FindObjectOfType返回第一个Type类型的活动加载对象。
FindObjectsOfType返回所有类型为Type的活动加载对象的列表。
Instantiate克隆对象原始对象并返回克隆。

运算符 :

运算符描述
bool对象是否存在?
operator !=比较两个对象是否引用的不同对象。
operator ==比较两个对象引用以查看它们是否引用相同的对象。
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