Unity AssetBundle学习

博主参考网上教程打包时出现错误,用Mac对Windows平台打AB包报错,虽Build Settings里Windows、Mac、Linux是可选的,但仍有问题。博主回到打包调用方法查看第三个参数,发现有很多平台选项,认为在打包脚本里多加判断或许能解决。

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网上有很多带佬的文章,手把手教学,且代码极其牛逼,直接对编辑器进行编辑。但是我跟着网上的教程打包时,出现了一个错误
目标平台报错
我看了看代码,我想了想,我用mac对windows平台打ab包报错,但是看build settings 里面 windows、mac、linux三个平台是一个选择啊!!!!为啥会出现这个问题啊!!!!!于是我回到打包调用的那个方法,细看第三个参数:
在这里插入图片描述
有一万个平台(夸张手法),所以我又再去看看如何操作的,看了看大家的懒人操作方法,感觉在打包的脚本里面多加几个判断就OK了。

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