单例模式和工厂模式

1、单例模式

1.1、什么是单例模式?

单例模式是指在内存中只会创建且仅创建一次对象的设计模式。在程序中多次使用同一个对象且作用相同时,为了防止频繁地创建对象使得内存飙升单例模式可以让程序仅在内存中创建一个对象让所有需要调用的地方都共享这一单例对象

在这里插入图片描述

1.2、单例模式的类型

单例模式有两种类型:
1、懒汉式在真正需要使用对象时才去创建该单例类对象
2、饿汉式在类加载时已经创建好该单例对象,等待被程序使用

1.3、懒汉式

懒汉式创建对象的方法是在程序使用对象前,先判断该对象是否已经实例化(判空),若已实例化直接返回该类对象,否则则先执行实例化操作
在这里插入图片描述

public class Signal {
    private static Signal signal;
    private Signal(){};
    public static Signal getInstance(){
        if(signal==null){
            signal=new Signal();
        }
        return signal;
    }
}

1.3.1、解决多线程懒汉式问题

如果两个线程同时判断singleton为空,那么它们都会去实例化一个Singleton对象,这就变成双例了。所以,我们要解决的是线程安全问题。
在这里插入图片描述
最容易想到的解决方法就是对类的对象加锁,程序就会变成下面这个样子:

public class Signal {
    private static Signal signal;
    private Signal(){};
    public static  Signal getInstance(){
        synchronized(Signal.class){
            if(signal==null){
                signal=new Signal();
            }
        }
        return signal;
    }
}

这样就规避了两个线程同时创建Signal对象的风险,但是引来另外一个问题:每次去获取对象都需要先获取锁,并发性能非常地差,极端情况下,可能会出现卡顿现象

接下来要做的就是优化性能,目标是:如果没有实例化对象则加锁创建,如果已经实例化了,则不需要加锁,直接获取实例

public class Signal {
    private static Signal signal;
    private Signal(){};
    public static  Signal getInstance(){
        // 线程A和线程B同时看到singleton = null,如果不为null,则直接返回singleton
        if(signal==null){
            // 线程A或线程B获得该锁进行初始化
            synchronized (Signal.class){
                // 其中一个线程进入该分支,另外一个线程则不会进入该分支
                if(signal==null){
                    signal=new Signal();
                }
            }
        }
        return signal;
    }
}

上面的代码已经完美地解决了并发安全+性能低效问题:

  • 如果signal不为空,则直接返回对象,不需要获取锁;而如果多个线程发现singleton为空,则进入分支;
  • 多个线程尝试争抢同一个锁,只有一个线程争抢成功第一个获取到锁的线程会再次判断signal是否为空,因为signal有可能已经被之前的线程实例化
  • 其它之后获取到锁的线程在执行到第4行校验代码,发现signal已经不为空了,则不会再new一个对象,直接返回对象即可;
  • 之后所有进入该方法的线程都不会去获取锁,在第一次判断signal对象时已经不为空了;

因为需要两次判空,且对类对象加锁,该懒汉式写法也被称为:Double Check(双重校验) + Lock(加锁)

上述代码还存在最后一个问题,就是指令重排序

创建一个对象,在JVM中会经过三步:
1、为signal分配内存空间;
2、初始化signal对象;
3、将signal指向分配好的内存空间。

指令重排序是指:JVM在保证最终结果正确的情况下,可以不按照程序编码的顺序执行语句,尽可能提高程序的性能

在这三步中,第2、3步有可能会发生指令重排现象创建对象的顺序变为1-3-2会导致多个线程获取对象时,有可能线程A创建对象的过程中,执行了1、3步骤,线程B判断singleton已经不为空,获取到未初始化的singleton对象,就会报NPE异常。文字较为晦涩,可以看流程图:

在这里插入图片描述

使用volatile关键字可以防止指令重排序,所以最终的懒汉式单例模式为

public class Signal {
    private static volatile Signal signal;
    private Signal(){};
    public static  Signal getInstance(){
        // 线程A和线程B同时看到singleton = null,如果不为null,则直接返回singleton
        if(signal==null){
            // 线程A或线程B获得该锁进行初始化
            synchronized (Signal.class){
                // 其中一个线程进入该分支,另外一个线程则不会进入该分支
                if(signal==null){
                    signal=new Signal();
                }
            }
        }
        return signal;
    }
}

1.4、饿汉式

饿汉式在类加载时已经创建好该对象,在程序调用时直接返回该单例对象即可,即我们在编码时就已经指明了要马上创建这个对象,不需要等到被调用时再去创建

public class Signal {
    private static final Signal signal=new Signal();
    private Signal(){};
    public static  Signal getInstance(){
        return signal;
    }
}

上述的代码,在第二步已经实例化好了一个Sinal对象在内存中,不会有多个Sinal对象实例存在;
类在加载时会在堆内存中创建一个Sinal对象,当类被卸载时,Sinal对象也随之消亡了。

1.5、破坏懒汉式单例与饿汉式单例

无论是完美的懒汉式还是饿汉式,终究敌不过反射和序列化,它们俩都可以把单例对象破坏掉(产生多个对象)。

1.5.1、反射破坏单例模式

public static void main(String[] args) {
    // 获取类的显式构造器
    Constructor<Singleton> construct = Singleton.class.getDeclaredConstructor();
    // 可访问私有构造器
    construct.setAccessible(true); 
    // 利用反射构造新对象
    Singleton obj1 = construct.newInstance(); 
}

1.5.2、序列化与反序列化破坏单例模式

public static void main(String[] args) {
    // 创建输出流
    ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("Singleton.file"));
    // 将单例对象写到文件中
    oos.writeObject(Singleton.getInstance());
    // 从文件中读取单例对象
    File file = new File("Singleton.file");
    ObjectInputStream ois =  new ObjectInputStream(new FileInputStream(file));
    Singleton newInstance = (Singleton) ois.readObject();
}
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