1、单例模式
1.1、什么是单例模式?
单例模式是指在内存中只会创建且仅创建一次对象的设计模式。在程序中多次使用同一个对象且作用相同时,为了防止频繁地创建对象使得内存飙升,单例模式可以让程序仅在内存中创建一个对象,让所有需要调用的地方都共享这一单例对象。
1.2、单例模式的类型
单例模式有两种类型:
1、懒汉式:在真正需要使用对象时才去创建该单例类对象;
2、饿汉式:在类加载时已经创建好该单例对象,等待被程序使用。
1.3、懒汉式
懒汉式创建对象的方法是在程序使用对象前,先判断该对象是否已经实例化(判空),若已实例化直接返回该类对象,否则则先执行实例化操作。
public class Signal {
private static Signal signal;
private Signal(){};
public static Signal getInstance(){
if(signal==null){
signal=new Signal();
}
return signal;
}
}
1.3.1、解决多线程懒汉式问题
如果两个线程同时判断singleton为空,那么它们都会去实例化一个Singleton对象,这就变成双例了。所以,我们要解决的是线程安全问题。
最容易想到的解决方法就是对类的对象加锁,程序就会变成下面这个样子:
public class Signal {
private static Signal signal;
private Signal(){};
public static Signal getInstance(){
synchronized(Signal.class){
if(signal==null){
signal=new Signal();
}
}
return signal;
}
}
这样就规避了两个线程同时创建Signal对象的风险,但是引来另外一个问题:每次去获取对象都需要先获取锁,并发性能非常地差,极端情况下,可能会出现卡顿现象。
接下来要做的就是优化性能,目标是:如果没有实例化对象则加锁创建,如果已经实例化了,则不需要加锁,直接获取实例。
public class Signal {
private static Signal signal;
private Signal(){};
public static Signal getInstance(){
// 线程A和线程B同时看到singleton = null,如果不为null,则直接返回singleton
if(signal==null){
// 线程A或线程B获得该锁进行初始化
synchronized (Signal.class){
// 其中一个线程进入该分支,另外一个线程则不会进入该分支
if(signal==null){
signal=new Signal();
}
}
}
return signal;
}
}
上面的代码已经完美地解决了并发安全+性能低效问题:
- 如果signal不为空,则直接返回对象,不需要获取锁;而如果多个线程发现singleton为空,则进入分支;
- 多个线程尝试争抢同一个锁,只有一个线程争抢成功,第一个获取到锁的线程会再次判断signal是否为空,因为signal有可能已经被之前的线程实例化;
- 其它之后获取到锁的线程在执行到第4行校验代码,发现signal已经不为空了,则不会再new一个对象,直接返回对象即可;
- 之后所有进入该方法的线程都不会去获取锁,在第一次判断signal对象时已经不为空了;
因为需要两次判空,且对类对象加锁,该懒汉式写法也被称为:Double Check(双重校验) + Lock(加锁)。
上述代码还存在最后一个问题,就是指令重排序。
创建一个对象,在JVM中会经过三步:
1、为signal分配内存空间;
2、初始化signal对象;
3、将signal指向分配好的内存空间。
指令重排序是指:JVM在保证最终结果正确的情况下,可以不按照程序编码的顺序执行语句,尽可能提高程序的性能。
在这三步中,第2、3步有可能会发生指令重排现象,创建对象的顺序变为1-3-2,会导致多个线程获取对象时,有可能线程A创建对象的过程中,执行了1、3步骤,线程B判断singleton已经不为空,获取到未初始化的singleton对象,就会报NPE异常。文字较为晦涩,可以看流程图:
使用volatile关键字可以防止指令重排序,所以最终的懒汉式单例模式为:
public class Signal {
private static volatile Signal signal;
private Signal(){};
public static Signal getInstance(){
// 线程A和线程B同时看到singleton = null,如果不为null,则直接返回singleton
if(signal==null){
// 线程A或线程B获得该锁进行初始化
synchronized (Signal.class){
// 其中一个线程进入该分支,另外一个线程则不会进入该分支
if(signal==null){
signal=new Signal();
}
}
}
return signal;
}
}
1.4、饿汉式
饿汉式在类加载时已经创建好该对象,在程序调用时直接返回该单例对象即可,即我们在编码时就已经指明了要马上创建这个对象,不需要等到被调用时再去创建。
public class Signal {
private static final Signal signal=new Signal();
private Signal(){};
public static Signal getInstance(){
return signal;
}
}
上述的代码,在第二步已经实例化好了一个Sinal对象在内存中,不会有多个Sinal对象实例存在;
类在加载时会在堆内存中创建一个Sinal对象,当类被卸载时,Sinal对象也随之消亡了。
1.5、破坏懒汉式单例与饿汉式单例
无论是完美的懒汉式还是饿汉式,终究敌不过反射和序列化,它们俩都可以把单例对象破坏掉(产生多个对象)。
1.5.1、反射破坏单例模式
public static void main(String[] args) {
// 获取类的显式构造器
Constructor<Singleton> construct = Singleton.class.getDeclaredConstructor();
// 可访问私有构造器
construct.setAccessible(true);
// 利用反射构造新对象
Singleton obj1 = construct.newInstance();
}
1.5.2、序列化与反序列化破坏单例模式
public static void main(String[] args) {
// 创建输出流
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("Singleton.file"));
// 将单例对象写到文件中
oos.writeObject(Singleton.getInstance());
// 从文件中读取单例对象
File file = new File("Singleton.file");
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream(file));
Singleton newInstance = (Singleton) ois.readObject();
}