Lua学习(8)Lua函数

一、函数

--函数  无返回值
function onStartGame( )
	-- body
	print('开始游戏')
end
--调用函数
onStartGame()



--函数有返回值
function judgeResult( num1,num2 )
	-- body
	return num1+num2
end

--调用函数并把返回值赋值给 result
result= judgeResult(30,60)
print(result)


--函数有返回值,并且返回值有两个或则两个以上
function judgeRerunDoubleValue( num1,num2 )
	-- body
	local sum= num1+num2
	local reduce = num1-num2
	return sum,reduce --两个返回值
end
--调用函数,函数返回值为两个,要用两个变量接收,
result1,result2= judgeRerunDoubleValue(100,30)
print(result1,result2)

--调用函数,函数返回值为两个,但是只用一个变量接收,接收的是第一个返回值
result3= judgeRerunDoubleValue(100,30)
print('直接收第一返回值  '..result3)



 --函数当作参数
 function funcationPar( num1,num2 ,func)
 	-- body
 	return func(num1,num2)
 end

 --调用函数并把上面的 judgeResult  函数传入
 funParResult= funcationPar(30,40,judgeResult)
 print('函数当参数传入  '..funParResult)



--匿名函数1
function funcTest( num1,num2,funct )
	-- body
	funct(num1,num2)
end

--调用funcTest函数的时候,传入匿名函数
funcTest(15,4,function ( k1,k2 )
	-- body
	print('匿名函数输出乘积  '.. k1*k2)
end)



 --匿名函数2,把匿名函数赋值给一个变量
 noNameFun=function (  )
-- body
 print('我是匿名函数')	
 end
 --调用函数
 noNameFun()

输出结果

在这里插入图片描述

总结

1.定义函数用关键字 function
2.函数有返回值时,函数不用定义返回值类型
3.当函数有两个返回值的时候,需要用两个变量接收!如果只用一个变量接收,接收的是第一个返回值
4.函数可以当作参数传参
5.匿名函数一般只在局部使用
6.函数可以赋值给一个变量

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