unity物理仿真基础学习

本文所有学习内容来自
夏村散人韩老师-unity入门教程


问题1:物理仿真基础

collider中的meterial会影响物体的物理属性。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

问题2:物理仿真的子弹

利用射线查询计算生成的子弹发射方向。鼠标点下的那个位置在这个三维场景里面的哪个物体的哪个点。然后把这个点跟这个鼠标点的连线,作为我要发射的子弹的方向。
在这里插入图片描述
(bullet,ray.origin,quaternion.lookRotation(hit.point-ray.origin))
使用四元数的函数得到子弹朝向,利用向量减法得到“看”的朝向向量
在这里插入图片描述
z方向就是子弹朝着的

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值