Bad slam: Bundle adjusted direct rgb-d slam. Proceedings of the IEEE conference on computer vision a

https://zhuanlan.zhihu.com/p/348037194

  • 提出一个快速的直接法的BA,用于RGB-D SLAM系统中,一个GPU就可以实现实时性能,且效果性能超过其他现有系统
  • 建立并公开了一个RGB-D SLAM的基准数据集,相比以往的数据集,主要优势是数据在采集时就保障了高度同步性,且消除了卷帘快门的影响;此外还在项目官网http://www.eth3d.net上建立一个排行榜,保留了一部分测试数据没有公开,专门用于测试不同算法的性能

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