3dsMax二次开发基础
3dsMax开发环境搭建
在开始3dsMax的二次开发之前,首先需要搭建一个适合开发的环境。这通常包括安装3dsMax软件、设置开发工具(如Visual Studio或MayaScript编辑器)以及配置必要的SDK。
安装3dsMax
- 下载与安装:从Autodesk官方网站下载最新版本的3dsMax,并按照官方指南完成安装。
- 激活软件:使用Autodesk提供的激活方法,确保软件可以正常使用。
配置开发工具
- Visual Studio:对于C++插件开发,推荐使用Visual Studio。安装Visual Studio时,确保选择C++开发环境及相关组件。
- MayaScript编辑器:对于MAXScript开发,可以使用内置的MayaScript编辑器,或者选择外部编辑器如Sublime Text或Visual Studio Code。