图像处理总结4
文末有代码链接。
灰度形态学
之前说过:
形态学起源于法国巴黎高等矿业学院,因为人家是搞地质的。
可见一斑,形态学的精要就是在于将图像看作是等高线组成的地形图,他的基本操作就是动土,平高填低等等。
之前的二值形态学针对的是二值图片,在地形上,就像是现代的建筑,拔地而起没有一定的梯度。
而这篇是针对灰度图片的形态学,这时的图片就更像自然界的地貌,像山川,像河谷。
基本操作
基本操作也是腐蚀和膨胀。
Dilation(膨胀):
先看公式: F ⨁ k = m a x a , b ∈ k { F ( x + a , y + b ) + k ( a , b ) } F\bigoplus k=max_{a,b\in k}\{F(x+a,y+b)+k(a,b)\} F⨁k=max