Unity代码控制旋转

        在unity3d中,使用transform.rotation方法得到的是一个Quaternion对象,我们很难使用这个对象通过代码的方式直观地控制对象的旋转,所以应该把它加以转化,代码如下:

				Quaternion q = gameObject.transform.rotation;
				Vector3 vr = q.eulerAngles;
				gameObject.transform.eulerAngles=new Vector3 (45,vr.y,vr.z);//绕x轴旋转45度

通过这种方法,就能够很直观地控制对象旋转了。

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