决策树算法一:hunt算法,信息增益(ID3)

本文深入讲解决策树算法,包括决策树的基本概念、构建过程及ID3算法的具体实现。通过实例演示了如何根据训练样本建立决策树,并介绍了信息熵、信息增益等关键概念。

决策树入门

决策树是分类算法中最重要的算法,重点

决策树算法在电信营业中怎么工作?在这里插入图片描述在这里插入图片描述为什么叫决策树?

因为树的叶子节点是我们最终预判的结果。
决策树如何来?
根据训练样本建立。
问题1:为什么费用变换率放第一个?
根据特征建决策树,会有n棵树,找出最优树。
问题2:当我们特征是连续值的时候,到底从哪里开始切分?
连续值要改为离散的。
问题3:决策树能不能做回归

决策树例子:

在这里插入图片描述不同的决策树对我们判定的效率,速度有影响。

总结:

在这里插入图片描述树的深度:深度的基数是1,上图深度是4。一棵树所有层次的最大值称为深度

决策树进阶

在这里插入图片描述**决策树一共有五种算法。**前面四个都是有关联的。

Hunt算法:

在这里插入图片描述决策树是一个递归的过程。
2,3解释:当所有的样本点都属于同一个类别的时候,不需要划分(递归结束的一个条件);
5,6解释:属性不能再划分的时候,其类别标记取决于该样本中数据最多的类。如果类别数量相同,注意看一下另一个叶子节点,不能与上一个叶子节点的类别相同,否则,无需划分。
8,解释:如何构建最优决策树。
hunt算法有一个bug:不好选最优划分属性。D是样本集。
9~14解释:对于某一个特征(属性),的每一个值,设置为node并生成一个分支;形成两个样本子集。为空,分支节点为叶子节点,否则,样本子集中数量多的类为返回值。

信息增益–information gain(ID3)

在这里插入图片描述在这里插入图片描述(b)方法更好。
ID3算法主要针对属性选择问题
使用信息增益度选择测试属性。
在这里插入图片描述决策树属于递归树。
在这里插入图片描述信息熵:信息的度量,量化信息的作用。
在这里插入图片描述信息量==不确定性的多少。
在这里插入图片描述比特是位。正常都是2为底
在这里插入图片描述当32支球队夺冠概率相同时,信息熵是5比特;否则小于5比特。

信息熵衡量的公式:

在这里插入图片描述在这里插入图片描述计算信息熵小例子
在这里插入图片描述Cm是指class label
在这里插入图片描述**0~100%,先变大,后变小。50%的时候最大。**熵为1的时候,不确性最大。熵为0,数据最纯。
在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述信息增益=样本集的信息熵-某属性的信息熵
选择信息增益最大的属性。

(按条件进行划分的信息熵)小例子

在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述按年龄来划分:(年龄的信息增益最大)

在这里插入图片描述在这里插入图片描述

实现ID3算法:
import numpy as np
import operator

def creatDataSet():
    """
    outlook-> 0:sunny | 1:overcast | 2:rain
    temperature-> 0:hot | 1:mild | 2:cool
    humidity-> 0:high | 1:normal
    windy-> 0:false | 1:true
    """
    dataSet = np.array([[0, 0, 0, 0, 'N'],
               [0, 0, 0, 1, 'N'],
               [1, 0, 0, 0, 'Y'],
               [2, 1, 0, 0, 'Y'],
               [2, 2, 1, 0, 'Y'],
               [2, 2, 1, 1, 'N'],
               [1, 2, 1, 1, 'Y']])
    labels = np.array(['outlook', 'temperature', 'humidity', 'windy'])
    return dataSet, labels


def createTestSet():
    """
    outlook-> 0:sunny | 1:overcast | 2:rain
    temperature-> 0:hot | 1:mild | 2:cool
    humidity-> 0:high | 1:normal
    windy-> 0:false | 1:true
    """
    testSet = np.array([[0, 1, 0, 0],
               [0, 2, 1, 0],
               [2, 1, 1, 0],
               [0
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

AppleYRY

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值