基于stm32、0.96寸OLED实现的贪吃蛇小游戏(详细源码注释)

本实验利用stm32最小系统板、0.96寸OLED屏幕和摇杆制作了一个贪吃蛇小游戏。详细源码附带注释,包括硬件连接、游戏逻辑和链表实现的蛇形描绘。游戏开始前初始化蛇的5个节点,吃到食物后增加节点。随机生成食物位置,通过SPI协议更新屏幕显示。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

简介:本实验基于stm32最小系统、0.96寸OLED(68*128)和摇杆实现一个经典的贪吃蛇小游戏。项目源码地址点击下载。

硬件设计:

普通摇杆,0.96寸OLED 单色屏幕(SPI协议通讯),stc32f103c8t6最小系统开发板,如下所示。

器件齐全后,用杜邦线将摇杆和oled正确地连接到stm32开发板上,注意各个器件的电源需要接到同一电压,下图是接线说明:

 接好线之后,将源码编译下载,进入调试,正常运行如下图所示,如果屏幕出现花屏,那么将res引脚接到GND进行复位,再重新进行调试或单片机复位:

接着按下摇杆的中键就可以进入游戏:

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