Compose_13--自定义 主题

本文探讨如何在Android开发中自定义MaterialTheme,包括通过扩展MaterialTheme的colors、Typography和shapes属性,替换特定系统实现,以及实现完全自定义的设计系统。通过扩展属性和定义扩展主题来个性化MaterialTheme,并提供了具体实现步骤。

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在我们开发过程中,可能由自定义主题的需求?但是,如何实现自定义主题呢?下面我们来一起看看。虽然官方推荐我们使用Material设计系统,但这并代表我们只能使用该系统。由于Material完全基于公共API构建而成,因此我们可以仿照同样的方式创建设计系统。而自行创建设计系统的方式由以下几种方式:

  1. 通过其他主题值扩展 MaterialTheme
  2. 一个或多个Material系统(Colors、Typography或Shapes)替换为自定义实现并保留其他实现
  3. 实现完全自定义的设计系统以替换MaterialTheme

讲完自行创建系统的方式之后,我们接着来看各种方式的具体实现:

一、扩展MaterialTheme设置

扩展MaterialTheme设置的方法由两种:添加扩展属性和定义可“封装”MaterialTheme及其值的扩展主题。

1、添加扩展属性就是利用kotlin的扩展来增加MaterialTheme下的colors属性、Typography属性或者shapes属性。

例如我想给colors增加图标颜色的属性可以这样子做:

val Colors.iconColor: Color
    get() = Color.Red

使用扩展的属性与MaterialTheme的API一致:

MaterialTheme {
        Icon(Icons.Filled.Home, tint = MaterialTheme.colors.iconColor,  contentDescription = "首页")
    }

在这里,写一个简单的例子:

/**
 * 通过其他主题值扩展 MaterialTheme
 */
@Composable
fun compose_13_extend(){
    MaterialTheme {
        Column(Modifier.background(color = MaterialTheme.colors.background)) {
            Icon(Icons.Filled.Home, tint = MaterialTheme.colors.iconColor,  contentDescription = "首页")
            var text by remember { mutableStateOf("") }
            TextField(value = text, onValueChange = { text = it },
                textStyle = MaterialTheme.typography.
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