作者 | Jay Alammar
译者 | 高级农民工(ID:Mocun6)
通常我们用 Python 绘制的都是二维平面图,但有时也需要绘制三维场景图,比如像下面这样的:
这些图怎么做出来呢?今天就来分享下如何一步步绘制出三维矢量(SVG)图。
八面体
我们先以下面这个八面体为例。
1. 安装相关包
首先安装两个必备包:
2. 定义 3D 图生成环境
接下来定义几个类设置好 3 维图基础环境:
viewport :矩形图范围
camera:包括视图矩阵和投影矩阵
mesh:svg 矢量图所需的网格表面矩阵、着色器和样式字典
3. 生成八面体数据
然后生成八面体每个定点的数据:
4. pyrr 包渲染
接下来利用 pyrr 3维库渲染上面的原始数据,最后生成 svg 矢量图。
5. 生成 svg
上面最后一步生成 svg 图形,需要调用下面的 Engine 函数,略微有些复杂:
以上代码全部封装到类中调用,就可以生成八面体图形了。
除了八面体还可以生成很多其他图形。
球体和 Klein 瓶
代码如下:
多面球体
代码如下:
发光的球体
代码实现:
还可以绘制这种曲面体
代码实现如下:
源代码获取地址:https://github.com/prideout/svg3d
作者:Jay Alammar
原文:https://jalammar.github.io/visual-numpy/
(*本文仅代表作者观点,转载请联系原作者)
◆
《程序员大本营》
◆
在本期《程序员大本营》的开篇文章《北邮通信博士万字长文,带你秒懂 4G/5G 区别!》中,前文孙松林教授的学生、北邮通信博士崔原豪,细数移动通信系统演进、5G的新无线技术、毫米波等热门话题,堪称5G入门必看级文章!扫码关注Python大本营,回复:程序员大本营,免费获取。
推荐阅读:
