嵌入式C设计模式---职责链设计模式

本文详细介绍了嵌入式C中的职责链设计模式,通过LVGL库的应用实例展示了如何实现和应用该模式。职责链模式提供了一种处理串行操作的灵活方式,增强了系统的可扩展性和解耦性,但同时也可能存在性能和复杂性问题。文章讨论了在嵌入式系统中使用该模式的优缺点,并给出了实际案例。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 更新记录链接:嵌入式C设计模式---前言_c嵌入式设计模式_嵌入式学习_force的博客-优快云博客

目录

        1.职责链设计模式动漫详解

        2.LVGL职责链设计模式实现与应用详解

        3.嵌入式中职责链模式应用的优缺点

4.大话设计模式C语言实现


        在嵌入式C软件编程中,职责链模式是最常用地设计模式之一。针对对象进行操作时,类似于流程一样的串行操作,在系统中应用非常广泛。而且各个串行的节点都有相对统一的操作过程,例如工作流的每个审批节点,都会修改对象状态以及设置下级审批人等。

        遇到这种场景,我们最初会思考以下思路:

        后来随着系统的升级和变更,代码越来越多,维护越来越困难。我们会先考虑将每一步操作都独立成一个方法:

        一般的串行操作,可以用以上代码结构来处理,需要修改处可以再根据实际情况再重构。但如果串行操作中有条件因素,可能就有优化的空间了。如下代码:

        当随着我们的条件越来越多,业务关系越来越负责时,维护这段代码就越来越复杂,也可能因为多人维护而带来版本问题。需要优化。

        分析任

评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

嵌入式学习_force

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值