Unity自定义脚本模板---自定义模板

本文介绍了一种简化Unity中脚本创建流程的方法,通过自定义脚本模板,可以快速生成所需脚本,并支持选择是否继承MonoBehaviour,指定脚本名称、父类及命名空间等功能。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

前言

之前写有一篇自定义官方脚本模板,发现只要换了Unity版本就要去指定路径替换文件很是麻烦,然后就想换种方式将模板放在工程内,省去每次替换文件的麻烦.

Unity自定义脚本模板—修改官方模板

Unity自定义脚本模板

本人比较懒,每次创建脚本跟文件夹都要先右键然后点Create再点二级目录,索性我就直接给挪到一级目录.
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效果图
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主要功能:是否继承MonoBehaviour,脚本名,父类,命名空间
点击创建会在当前选择目录生成一个脚本

模板
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