回溯问题一:地图涂色,四色定理证明

本文介绍了如何使用回溯算法解决地图涂色问题,四色定理的证明通过将区域视为图的顶点并进行递归遍历来实现。回溯算法在递归过程中不仅进行正向调用,还包括反向回退时的处理,以恢复正向调用的状态。文章提供了C语言实现的代码示例,通过读取文件数据来求解所有涂色方案。

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**题意:**使用四种颜色对N块区域涂色,输出所有涂色方案
**解题思想:**使用图的遍历来做,每块区域抽象为图顶点,四种颜色,回溯遍历涂色

**回溯概念:**回溯与递归联系十分紧密,递归的过程包括正向递归调用以及反向回退,一般我们使用递归大多数情况下正向递归调用即可解决,而回溯是指,除了正向递归调用,在回退时候我们也要处理,一般这个处理就是对正向递归调用的“恢复”,具体问题还是以具体问题去理解

C代码如下(使用文件读取数据,文件见文末):

#include <stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define DEBUG
#define MAXVEX 100 //最大顶点数
int count=0;
typedef struct ArcNode//边表结点
{
   
   
    int adjvex;//邻接点域,存储该顶点对应的下标
    int weight;//用于存储权值,对于非网图可以不需要
    struct ArcNode *nextarc; //链域,指向下一个邻接点
} ArcNode;
typedef struct VNode//顶点表结点
{
   
   
    int data;//顶点域,存储顶点信息
    ArcNode *firstarc;//边表头指针
    int color;
} VNode, AdjList[MAXVEX];
typedef struct
{
   
   
    AdjList adjList;
    int numNodes, numEdges; // 图中当前顶点数和边数
} GraphAdjList;
void CreateALGraph(GraphAdjList *Gp)
{
   
   
    int i, j, k;
    ArcNode *pe;
    FILE *fp;
    fp=fo
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