装逼绝学!利用c++制作纸牌游戏,完爆赌神的扑克绝技!

本文分享了作者使用C++实现的一款扑克牌游戏,包括洗牌、发牌和判断规则等功能,支持多种平台,并具有无限撤销、存档读档等特性,可自编牌局,甚至能自动解答和演示。文章还提供了学习C++的交流群信息。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

笔者在大学二年级期间,做过的一次C++程序设计:扑克牌的洗牌发牌游戏。具体内容是:除去大王和小王,将52张扑克牌洗牌,并发出5张牌。然后判断这5张牌中有几张相同大小的牌,是否是一条链,有几个同花等。那么下面给大家分享下用c++制作的蜘蛛纸牌游戏

 

笔者在学习他人设计的基础上,完成了自己的程序设计。这里将源程序分享给大家。

一个自制的 C++ 纸牌游戏引擎,支持的平台包括:Android (手机和平板), the Sony PSP, Windows, Linux, Maemo, Meego, iOS (iPhone/iPad) and MacOS. 该游戏引擎可高度定制,并允许修改规则创建自己的扑克和主题。

 

厌倦了windows空档接龙的某些限制么?不妨玩一下这个吧。

可以认为它是windows空档接龙的升级版本。最主要的特色是:

1. 允许无限次数的撤销。

2. 可以存档、读档。

3. 可以回放解答过程。

4. 可以玩的牌局数目达到20亿个以上。

5. 可以让电脑自动解答并演示给你看。

6. 可以自编牌局。

 

目前现有的牌局中95%以上都可以自动解答。

由于可以自编牌局,所以牌局的个数实际上几乎没有限制。

例如在"自编的牌局"文件

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