前言
计时器,顾名思义就是用来计算时间,计算做一件事情的时间,计算运行某段代码时间,比如计算一个算法分析图片的时间。
原理
原理挺简单的,就是开始计时前获取当前时间,需要计时时再获取一次当前时间,在算出两个时间差,我使用了clock_gettime函数来获取当前时间,clock_gettime() 通常用于需要高精度时间测量的场景,如性能分析、定时器实现等,用到的结构体
#include <time.h>
struct timespec {
time_t tv_sec; // 秒
long tv_nsec; // 纳秒
};
实现代码
原理简单,但不能写得太潦草,直接手搓代码
头文件:
Timer.hpp
#include <iostream>
#include <mutex>
#include <sys/time.h>
// 计时器
class Timer
{
public:
Timer();
/*
* 函数功能:获取当前时间
* 函数参数:
* time -- struct timespec 时间存放结构体
* id -- CLOCK_REALTIME 系统当前时间,从1970-1-1 0:0:0算起
CLOCK_MONOTONIC 系统的启动时间,不能被设置
CLOCK_PROCESS_CPUTIME_ID 本进程运行时间
CLOCK_THREAD_CPUTIME_ID 本线程运行时间
* 返回值:无
*/
void GetSpecTime(struct timespec &time, clockid_t id = CLOCK_MONOTONIC);
/*
* 函数功能:计算两个时间差
* 函数参数:
* sTime -- struct timespec 时间存放结构体,开始时间
* eTime -- struct timespec 时间存放结构体,计时时间
* 返回值:返回时间差(ms)
*/
double Compute