工厂方法模式

本文介绍了工厂方法模式的基本概念,通过实例演示如何使用接口(FruitApi)定义行为,抽象类(Fruit)作为工厂,子类(AppleObj, PeachObj)决定实例类型。测试部分展示了如何在AppleObj中创建AppleApi对象并调用eat方法。

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1.概念

工厂方法模式,定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪个类,工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类

2.简单案例

1.api接口

package com.yl.design;

public interface FruitApi {
    public void eat();
}
package com.yl.design;

public class AppleApi implements FruitApi {
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("eat apple...");
    }
}
package com.yl.design;

public class PeachApi implements FruitApi {
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("eat peach...");
    }
}

2.抽象类

package com.yl.design;

public abstract class Fruit {

    protected abstract FruitApi factoryMethod();

    public void eat() {
        FruitApi fruitApi = factoryMethod();
        fruitApi.eat();
    }
}

3.抽象类的子类

package com.yl.design;

public class AppleObj extends Fruit {
    @Override
    protected FruitApi factoryMethod() {
        return new AppleApi();
    }
}
package com.yl.design;

public class PeachObj extends Fruit {
    @Override
    protected FruitApi factoryMethod() {
        return new PeachApi();
    }
}

4.测试

package com.yl.design;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Fruit fruit = new AppleObj();
        fruit.eat();
    }
}

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