UI简介
- UI
- UI 就是用户操作界面。
- 在使用 Unity 开发游戏(MMORPG,MMOARPG)的客户端的时候,至少 50%的工作量是在写 UI 界面和 UI 界面的逻辑。
- 常用 UI 系统简介
- NGUI
- UGUI
- GameObject --> UI 菜单下,是 UGUI 的相关 UI 对象。
- Component --> UI 菜单下,是 UGUI 的相关 UI 组件。
- OnGUI
- 现在主要用于 Unity 引擎的界面扩展。
- Legacy GUI
- 旧版UI,只有文字和图片组件,配合鼠标事件来实现界面 UI。
- 在公司实际游戏项目开发中,几乎不会用到,但这个系统非常简单,可以用于 UI 简单入门。
GUIText 组件
- GUIText 简介
- GUIText 组件主要用于文字的显示。
- 创建 GUIText
- 新建一个空游戏物体。
- 给这个空游戏物体添加 “GUIText” 组件。
- Component --> Rendering -