一位老木匠需要将一根长的木棒切成N段。每段的长度分别为L1,L2,......,LN(1 <= L1,L2,…,LN <= 1000,且均为整数)个长度单位。我们认为切割时仅在整数点处切且没有木材损失。
木匠发现,每一次切割花费的体力与该木棒的长度成正比,不妨设切割长度为1的木棒花费1单位体力。例如:若N=3,L1 = 3,L2 = 4,L3 = 5,则木棒原长为12,木匠可以有多种切法,如:先将12切成3+9.,花费12体力,再将9切成4+5,花费9体力,一共花费21体力;还可以先将12切成4+8,花费12体力,再将8切成3+5,花费8体力,一共花费20体力。显然,后者比前者更省体力。
那么,木匠至少要花费多少体力才能完成切割任务呢?
Input第1行:1个整数N(2 <= N <= 50000)
第2 - N + 1行:每行1个整数Li(1 <= Li <= 1000)。Output输出最小的体力消耗。Sample Input
3
3
4
5
Sample Output
19
用哈夫曼树处理
用优先队列构造huffman树
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<cstring>
#include<queue>
using namespace std;
struct node
{
int x;
friend bool operator < (node a,node b)
{
return a.x>b.x;
}
};
int main()
{
int n,sum=0,y;
node p,q,z;
scanf("%d",&n);
priority_queue<node> que;
for(int i=0;i<n;i++)
{
scanf("%d",&y);
q.x=y;
que.push(q);
}
while(que.size()>1)
{
q=que.top();
que.pop();
p=que.top();
que.pop();
z.x=q.x+p.x;
sum+=z.x;
que.push(z);
}
printf("%d\n",sum);
return 0;
}