Unity3D Transition

本文详细解析了控件在不同交互状态下的颜色设置原则,包括NormalColor和HighlightedColor的作用及应用建议,强调了视觉一致性的重要性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

关于Transition

Nornal Color:只在控件从没被点击时显示这个颜色,当组件被点击过一次。
这个颜色在运行期间不会被显示
作用:表示控件从没被点击过
Highlighted Color: 只要控件被点击过,控件默认即显示为这个颜色
 作用:这个控件被点击过

为了统一,一般将这两个属性设置为相同颜色。

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