unity3d切换场景Application.LoadLevel(1)含义

Application.LoadLevel(1)场景ID在这里插入图片描述

Unity场景切换时传递数据 这章我们说一下Unity在场景切换时如何传递数据,首先,我们创建2个场景。Scene1和Scene2. Scene1.cs直接与Scnen1的摄像机捆绑。不明白一会把视频下下来看看吧。 PlayerPrefs.SetString("name","xiaonan");方法就是把数据放入缓存中,第一个参数是键,第二个是值。 Application.LoadLevel  场景切换的方法 阅读详情

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