原生JS实现弹性运动中需要注意的问题

本文探讨了在实现原生JavaScript弹性运动时遇到的问题,特别是元素属性值过小可能导致的错误。建议在设计弹性运动效果时设置适当的限制,以避免反弹过程中的负值错误。通过提供的代码Demo,读者可以进一步理解并应用到自己的项目中。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

在使用弹性运动时,需要注意一些小问题,即运动的元素所要改变的属性值不能太小,如果太小在反弹时就会出现负值,导致出现错误,所以要给出一定的限制,下面写一个小Demo,欢迎大家复制粘贴及吐槽。

先来看一下效果图:

以下是代码实现:

<!DOCTYPE html>
<html>

    <head>

        <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
        <title>原生JS实现弹性运动中需要注意的问题</title>

        <style>
            #box {
                width: 100px;
                height: 30px;
                background: red;
            }
        </style>

    </head>

    <body>

        <div id="box"></div>

        <script>

            window.on
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