QT C++ QtConcurrent::run 异步任务 简单例子

QtConcurrent命名空间提供了高级API,使得无需使用低级线程原语即可编写多线程程序。

QtConcurrent::run‌是Qt框架中用于简化并发编程的一个功能,主要用于在后台线程中异步执行函数或成员函数。其主要用途包括:

  1. 异步执行函数‌:QtConcurrent::run可以在一个单独的线程中运行一个函数,避免耗时操作阻塞当前线程。这对于提升应用程序的响应性和性能非常有帮助‌。
  2. 简化多线程编程‌:通过使用QtConcurrent::run,开发者可以避免直接处理线程的创建、管理和数据同步等复杂操作。这使得编写多线程代码变得更加简单和直观‌。
  3. 利用多核处理器能力‌:QtConcurrent模块能够根据计算机的CPU核心数自动调整运行的线程数目,从而充分利用多核处理器的计算能力‌。

使用方法

使用QtConcurrent::run的基本步骤如下:

  1. 包含必要的头文件‌:在代码中包含#include <QtConcurrent>
  2. 调用QtConcurrent::run‌:使用QtConcurrent::run函数,可以传递一个函数或成员函数及其参数。该函数将在后台线程中异步执行。
  3. 获取结果‌:可以通过QFuture对象获取异步操作的结果。如果需要等待操作完成,可以使用QFutureWatcher来监控和同步结果‌。

以下是例子,在界面上拖放了一个按钮btn1,在按钮Click程序中试验。

1.头文件

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include <QWidget>
#include <QtConcurrent>//需要在pro文件中添加这行 QT += concurrent
QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui {
class Widget;
}
QT_END_NAMESPACE

class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    Widget(QWidget *parent = nullptr);
    ~Widget();

private slots:
    void on_btn1_clicked();

private:
    Ui::Widget *ui;
};
#endif // WIDGET_H

2.cpp文件

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);
}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}

void Widget::on_btn1_clicked()
{
    // QThread::msleep(5000);//这行会卡死界面,不能拖动
    //下面的程序不会卡死界面,放入了lambda函数
    QtConcurrent::run(

                        [ ]()//以下三行是lambda函数,可以用其它函数替代
                      {
                          QThread::msleep(5000);
                      }
                      );

    //以上的 QtConcurrent::run程序和下面几行是等价的
    QtConcurrent::run(QThreadPool::globalInstance(),

                                [ ]()
                      {
                          QThread::msleep(5000);                     

                       }
                      );

}

本资源设置1个资源分,您可以下载作为捐献。 如果您有Git,还可以从http://www.goldenhawking.org:3000/goldenhawking/zoom.pipeline直接签出最新版本 (上一个版本“一种可伸缩的全异步C/S架构服务器实现”是有问题的,现在已经完成更改)。 服务由以下几个模块组成. 1、 网络传输模块。负责管理用于监听、传输的套接字,并控制数据流在不同线程中流动。数据收发由一定规模的线程池负责,实现方法完全得益于Qt的线程事件循环。被绑定到某个Qthread上的Qobject对象,其信号-槽事件循环由该线程负责。这样,便可方便的指定某个套接字对象使用的线程。同样,受惠于Qt的良好封装,直接支持Tcp套接字及SSL套接字,且在运行时可动态调整。(注:编译这个模块需要Qt的SSL支持,即在 configure 时加入 -openssl 选项) 2、 任务流水线模块。负责数据的处理。在计算密集型的应用中,数据处理负荷较重,需要和网络传输划分开。基于普通线程池的处理模式,也存在队列阻塞的问题——若干个客户端请求的耗时操作,阻塞了其他客户端的响应,哪怕其他客户端的请求很短时间就能处理完毕,也必须排队等待。采用流水线线程池避免了这个问题。每个客户端把需要做的操作进行粒度化,在一个环形的队列中,线程池对单个客户端,每次仅处理一个粒度单位的任务。单个粒度单位完成后,该客户端的剩余任务便被重新插入到队列尾部。这个机制保证了客户端的整体延迟较小。 3、 服务集群管理模块。该模块使用了网络传输模块、任务流水线模块的功能,实现了跨进程的服务器ßà服务器链路。在高速局域网中,连接是快速、稳定的。因此,该模块被设计成一种星型无中心网络。任意新增服务器节点选择现有服务器集群中的任意一个节点,接入后,通过广播自动与其他服务器节点建立点对点连接。本模块只是提供一个服务器到服务器的通信隧道,不负责具体通信内容的解译。对传输内容的控制,由具体应用决定。 4、 数据库管理模块。该模块基于Qt的插件式数据库封装QtSql。数据库被作为资源管理,支持在多线程的条件下,使用数据库资源。 5、 框架界面。尽管常见的服务运行时表现为一个后台进程,但为了更好的演示服务器的功能,避免繁琐的配置,还是需要一个图形界面来显示状态、设置参数。本范例中,界面负责轮训服务器的各个状态,并设置参数。设置好的参数被存储在一个ini文件中,并在服务开启时加载。 6、应用专有部分模块。上述1-4共四个主要模块均是通用的。他们互相之间没有形成联系,仅仅是作为一种资源存在于程序的运行时(Runtime)之中。应用专有部分模块根据具体任务需求,灵活的使用上述资源,以实现功能。在范例代码中,实现了一种点对点的转发机制。演示者虚拟出一些工业设备,以及一些操作员使用的客户端软件。设备与客户端软件在成功认证并登录后,需要交换数据。改变这个模块的代码,即可实现自己的功能。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值