网络多媒体 - 邀请协议

本文探讨了多道通信中的邀约及公告协议的作用,并详细解释了会话描述协议的使用方式,包括其如何支持多媒体传输及其编码信息。

这里是internetworking multimedia读书笔记。

还是一样放链接http://www.cl.cam.ac.uk/~jac22/books/mm/book/node176.html

然后开始读(翻译)


对于多道通信来说,我们不需要什么正式的建立机制。发送端发送信息到一组地址上,然后接收端订阅这组地址就能保证通信的进行了。不过实际上,我们还需要一个方法让程序员知道用哪个通信地址,什么传输协议以及编码方式。有时候email也能做到这些功能,不过我们还是想要一个整体的解决方案。

我们需要两个协议,邀请协议和公告协议。邀请协议类似于你给别人打电话,而公告协议类似于报纸上刊登的电视节目表。


创建会话

创建会话有两种方法,一种就是通过邀约协议进行邀约,另一种就是通过公告协议来公告(命名的重要性非常明显!)。我的理解是邀约类似于个人语音邀请,而公告类似于群语音。

这两个协议都会带上会话描述协议。


会话描述协议,它其实不是一个协议,只是一个定义良好的格式规范。因为我们传输的是多媒体信息,那么编码信息当然还是需要了。其他的传输信息也是存在在改规范中。还有会话的开始时间结束时间。


时间上会话可以有界限或者无界限,但是该会话仍然只在某些时间active

对于单播会话来说,需要双方的地址因为双方都要接受对方的流。对多播来说,只需要接受方就可以了,因为接收方不需要发送任何东西到发送方。

一开始会话描述协议是针对多播的,但是后来单播也能很好的兼容,但是依然有一些劣势。



公告协议

公告协议很简单,由创建者不停地对多道小组发送多道包。然后接受者监听这个小组。


sip 会话邀约协议可以建立在tcp上也能建立在udp上,建立在udp上比较好,但是我们要自己实现重传机制,而tcp有重传机制但是却因此传送了很多我们不需要的数据。

只有在考虑防火墙做代理的时候我们才把sip建立在tcp上。

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