AVL-tree

AVL树

昨天谈了堆,那么今天来谈下AVL树,它也是一种二叉树,而且是平衡的二叉树,对于点的插入和删除以及查找的复杂度都是 O ( l o g n ) O(logn) O(logn),可以说非常高效有用。

简介:
https://baike.baidu.com/item/AVL树/10986648
AVL的简单介绍可以参考百度,也可以自己找本数据结构的书来看,一般里面都会提到这个数据结构。这个数据的出现是为了弥补不平衡二叉树。我们在维护一个可以查询的二叉树,把小于根结点的值插入到二叉树的左边,大于根结点的值插入到二叉树的右边。但这样很容易导致最后构造出来的树不平衡,为了弥补这一缺陷,引入了AVL树的概念。AVL树能够保证平衡是因为每当出现不平衡时,它可以通过一种旋转的操作来使得树重新平衡。旋转有四种操作,左左旋转,左右旋转,右右旋转,右左旋转。四种操作分别对应四种不平衡的状态:
(1) 左左旋转
当以 i i i为根结点的左子树的高度与右子树高度差大于1时,且 i i i的左子树的左子树的高度大于其右子树高度,此时出现不平衡,需左左旋转.
(2) 左右旋转
当以 i i i为根结点的左子树的高度与右子树高度差大于1时,且 i i i的左子树的右子树的高度大于其左子树高度,此时出现不平衡,需左右旋转.
(3) 右右旋转
当以 i i i为根结点的右子树的高度与左子树高度差大于1时,且 i i i的右子树的右子树的高度大于其左子树高度,此时出现不平衡,需右右旋转.
(4) 右左旋转
当以 i i i为根结点的右子树的高度与左子树高度差大于1时,且 i i i的右子树的左子树的高度大于其右子树高度,此时出现不平衡,需右左旋转.

具体的操作的话,由于我比较懒,附上一篇微信的文章,里面把操作的过程写得很详细,可以参考下:
http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzU0ODczMTEwOQ==&mid=2247486725&idx=1&sn=cbf6f47820c820bf44f7a236d70a5c56&chksm=fbbbec8fcccc65994d227c410b63324d95387b663bac5f887b37d68bafbf2c2eb770d010ac13&mpshare=1&scene=23&srcid=03067D32oynD4mI1lNeixYCR#rd

C++代码实现

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;

class AVL{
private:
    Node *header;
    Node *LL_rotate(Node *root);            //左左旋转;
    Node *RR_rotate(Node *root);            //右右旋转;
    Node *LR_rotate(Node *root);            //左右旋转;
    Node *RL_rotate(Node *root);            //右左旋转;
    void destroy(Node *node);               //删除整棵树;
    int get_height(Node *node);             //获取结点的高度;
    int get_balance(Node *node);            //获取结点的平衡;
    Node *insert_real(int key,Node *node);  //插入结点;
    Node *find_real(int key,Node *node);    //查找结点;
    Node *erase_real(int key,Node *node);   //删除结点;
    void print_real(Node *node);            //按顺序输出整棵树;
public:
    AVL();
    ~AVL();
    void insert(int key);
    Node* find(int key);
    void erase(int key);
    void print();
};

int AVL::get_height(Node *node){
    if(node==nullptr){
        return 0;
    }
    return node->height;
}

int AVL::get_balance(Node *node){       //返回结点的平衡差;
    if(node==nullptr){
        return 0;
    }
    return get_height(node->left)-get_height(node->right);      //左子树高度减去右子树高度;
}

Node *AVL::LL_rotate(Node *root){       //左左旋转;
    Node *new_root=root->left;          //新的根为原根的左子树;
    root->left=new_root->right;
    new_root->right=root;
    root->height=max(get_height(root->left),get_height(root->right))+1;
    new_root->height=max(get_height(new_root->left),get_height(new_root->right))+1;
    return new_root;
}

Node *AVL::RR_rotate(Node *root){       //右右旋转;
    Node *new_root=root->right;         //新的根为原根的右子树;
    root->right=new_root->left;
    new_root->left=root;
    root->height=max(get_height(root->left),get_height(root->right))+1;
    new_root->height=max(get_height(new_root->left),get_height(new_root->right))+1;
    return new_root;
}

Node *AVL::LR_rotate(Node *root){       //左右旋转;
    Node *new_root=root->left;
    root->left=RR_rotate(new_root);     //先右右旋转,再左左旋转;
    return LL_rotate(root);
}

Node *AVL::RL_rotate(Node *root){       //右左旋转;
    Node *new_root=root->right;
    root->right=LL_rotate(new_root);    //先左左旋装,再右右旋转;
    return RR_rotate(root);
}

void AVL::destroy(Node *node){      //删除整棵树;
    if(node==nullptr){
        return;
    }
    //后序遍历删除整棵树;
    destroy(node->left);
    destroy(node->right);
    delete node;
}

Node *AVL::insert_real(int key,Node *node){     //插入结点;
    if(node==nullptr){
        return new Node(key);
    }
    
    if(key<node->key){      //小于等于结点值的往左走;
        node->left=insert_real(key,node->left);
    }else if(key>node->key){                  //大于等于结点值的往右走;
        node->right=insert_real(key,node->right);
    }else{                  //相等时不插入;
        return node;
    }
    
    node->height=max(get_height(node->left),get_height(node->right))+1;
    int balance=get_balance(node);      //左子树的高度减去右子树的高度;
    
    if(balance>1&&get_balance(node->left)>0){           //左左失衡;
        return LL_rotate(node);
    }else if(balance>1&&get_balance(node->left)<0){     //左右失衡;
        return LR_rotate(node);
    }else if(balance<-1&&get_balance(node->right)<0){   //右右失衡;
        return RR_rotate(node);
    }else if(balance<-1&&get_balance(node->right)>0){   //右左失衡;
        return RL_rotate(node);
    }
    return node;
}

Node *AVL::erase_real(int key,Node *node){      //删除结点;
    if(node==nullptr){
        return node;
    }
    
    if(key<node->key){
        node->left=erase_real(key,node->left);
    }else if(key>node->key){
        node->right=erase_real(key,node->right);
    }else{
        if(node->left&&node->right){            //左子树右子树都存在;
            Node *tmp=node->right;              //找到右子树的最左边;
            while(tmp->left){
                tmp=tmp->left;
            }
            node->key=tmp->key;
            node->right=erase_real(tmp->key,node->right);
        }else{                                  //左右子树有一个不在;
            Node *tmp=node;
            node=node->left?node->left:node->right;
            delete tmp;
            if(node==nullptr){
                return nullptr;
            }
        }
    }
    
    node->height=max(get_height(node->left),get_height(node->right))+1;
    int balance=get_balance(node);
    
    if(balance>1&&get_balance(node->left)>=0){          //左左失衡;
        return LL_rotate(node);
    }else if(balance>1&&get_balance(node->left)<0){    //左右失衡;
        return LR_rotate(node);
    }else if(balance<-1&&get_balance(node->right)<=0){   //右右失衡;
        return RR_rotate(node);
    }else if(balance<-1&&get_balance(node->right)>0){   //右左失衡;
        return RL_rotate(node);
    }
    return node;
}

Node *AVL::find_real(int key,Node *node){        //查找结点;
    if(node==nullptr){
        return nullptr;
    }
    
    if(key<node->key){
        return find_real(key,node->left);
    }else if(key>node->key){
        return find_real(key,node->right);
    }
    return node;
}

void AVL::print_real(Node *node){       //中序遍历输出整棵树(从小到大);
    if(node==nullptr){
        return;
    }
    print_real(node->left);             //访问左子树;
    cout<<node->key<<endl;              //打印结点的值;
    print_real(node->right);            //访问右子树;
}

AVL::AVL(){             //创建头结点;
    header=new Node(0);
}

AVL::~AVL(){            //释放内存;
    destroy(header->left);
    delete header;
    header=nullptr;
}

//公共函数给类外部调用;
void AVL::insert(int key){      //插入key值;
    header->left=insert_real(key,header->left);
}

void AVL::erase(int key){       //删除key值;
    header->left=erase_real(key,header->left);
}

Node *AVL::find(int key){       //查找值;
    return find_real(key,header->left);
}

void AVL::print(){              //打印整棵树;
    print_real(header->left);
}

int main()      //AVL类测试;
{
    AVL tree;
    for(int i=1;i<=100;i++){
        tree.insert(i);
    }
    tree.erase(100);
    tree.erase(1);
    tree.print();
    return 0;
}

新的开始,每天都要快乐哈!
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