UVA#10603Fill

倒水问题
Sample Input

2
2 3 4 2
96 97 199 62

Sample Output

2 2
9859 62

#include<iostream>
#include<cstring>
#include<queue>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int MAX = 201;
int cap[3],ans[MAX],vis[MAX][MAX];//ans[i]保存目标为 i的最少水量。 vis保存前两杯水的存量状态(第三杯水就确定了)
struct Node{
	int v[3],dist;
	bool operator < (const Node& n) const{//使用优先队列,输出使用水最少的,需要重载<。
		return this -> dist > n.dist;
	}
};
void bfs(int a,int b,int c,int d){
	int i,j,t,sum;
	Node s;
	memset(vis,0,sizeof(vis));
	memset(ans,-1,sizeof(ans));
	cap[0] = a;
	cap[1] = b;
	cap[2] = c;
	s.v[0] = 0;
	s.v[1] = 0;
	s.v[2] = c;
	s.dist = 0;
	priority_queue<Node> q;
	q.push(s);
	vis[0][0] = 1;
	while(!q.empty()){
		Node f = q.top();
		q.pop();
		for(i = 0;i < 3; ++i){//更新状态
			t = f.v[i];
			if(ans[t] == -1 || ans[t] > f.dist)
				ans[t] = f.dist;
		}
		if(ans[d] != -1)
			break;//不会证明。
		for(i = 0;i < 3; ++i){
			for(j = 0;j < 3; ++j){
				if(i != j){
					if((f.v[i] != 0) && (f.v[j] != cap[j])){
						sum = min(cap[j],f.v[i] + f.v[j]) - f.v[j];//i -> j 倒水
						Node n;
						memcpy(&n,&f,sizeof(Node));
						n.v[i] = f.v[i] - sum;
						n.v[j] = f.v[j] + sum;
						n.dist = f.dist + sum;
						if(!vis[n.v[0]][n.v[1]]){
							vis[n.v[0]][n.v[1]] = 1;
							q.push(n);
						}
					}
				}
			}
		}
	}
	while(d){//使用ans数组的作用来喽。
		if(ans[d] != -1){
			printf("%d %d\n",ans[d],d);
			return;
		}
		--d;
	}
}
int main(){
	int n,a,b,c,d;
	cin >> n;
	while(n--){
		scanf("%d%d%d%d",&a,&b,&c,&d);
		bfs(a,b,c,d);
	}
	return 0;
}

代码来自紫书。

FFmpeg是一款功能强大的开源多媒体处理工具,广泛应用于视频和音频的编码、解码、转换以及流媒体处理。然而,由于历史原因和标准限制,原生的FFmpeg并不支持将H.265(高效视频编码)格式的视频流封装到FLV(Flash Video)容器中。FLV是一种常见的网络流媒体传输格式,但其最初设计时并未考虑现代高效的H.265编码标准。因此,当尝试将H.265编码的视频与FLV容器结合时,会出现“Video codec hevc not compatible with flv”的错误提示,表明FFmpeg无法识别这种组合。 为了解决这一问题,开发者通常需要对FFmpeg的源代码进行修改和扩展。一个名为“用于解决ffmpeg不支持flv+h265需要修改的文件.zip”的压缩包中包含了一些源代码文件,这些文件旨在扩展FFmpeg的功能,使其能够处理FLV容器中的H.265编码内容。压缩包中的三个关键文件分别是“flvdec.c”“flvenc.c”和“flv.h”,它们分别对应FLV的解码器、编码器和头文件。 flvdec.c:这是FFmpeg的FLV解码器源代码,经过修改后可能支持读取和解析包含H.265数据的FLV流。解码器的作用是从FLV容器中提取视频数据,并将其转换为可处理的原始像素格式。 flvenc.c:这个文件包含FLV编码器的源代码,经过调整后可能允许将H.265编码的视频流封装到FLV容器中。编码器负责将原始视频数据编码为H.265格式,并将其打包到FLV文件中。 flv.h:这是一个头文件,定义了FLV格式相关的常量、结构体和函数原型。修改该文件可能涉及添加或更新与H.265支持相关的定义和接口。 要应用这些修改,开发者需要重新编译FFmpeg源代码,并将修改后的版本替换原有的FFmpeg安装。这样,用户就可以使用定制版的FFmpeg来处理FLV+H.265的
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